Камрад
|
ИМХО по игре:
Это лучшая игра 2003 года, Вайс Сити посторонись. Конечно, в бочке меда не обошлось без ложки дегтя. Боевая часть игры теряет интерес после прохождения 4 планет. Так как на всех остальных начинается просто примитивное использование силы (стразис, уничтожение дроидов) и убивание неподвижных врагов или вообще без страты силы с трех кастов уничтожение дроидов. Первый раз встреча с Малаком показалась мне просто детской забавой: Стразис, 2 мастерских критических ударов, стразис… Когда он почти умер и не снес мне не одной хелты – прибегает Бастила спасать меня.
Сражение с Бастилой прошло также как и с Малаком, только пришлось повторить это 3 раза. А вот последнее сражение с Малаком вообще песня: щит верпайна, 2 мастерских критических ударов, самая лучшая аптечка (в конце игры у меня их было около 40, супер аптечек было около 90, а простых - не исчислимое количество), щит верпайна… И так пока не кончатся аптечки Малакка…
Улучшение оружия – хорошая фишка только для лазерных мечей, а для всего остального –абсолютно бессмысленная.
Дроиды союзники нужны лишь для двух квестов. Т3-М4 только для открывание одной двери на базу Ситхов, а второй дроид (название не помню) только для перевода песочных людей. Больше в них смысла нету – так как смотреть за хелтой дроида дело не благодарное, это потому что лечение на них не действует, а постоянно жать пробел и использовать ремонтный комплект – быстро надоедает. В принципе так получилось со всеми союзниками кроме джедаев и За…(забыл имя этого пушистого животного) – он участвует в двух квестах.
Сюжет меня порадовал, квесты не очень, шибко они простые. Не то что в Готике 2. Еще больше порадовали загадки, аля средняя школа. Но они были интересные, особенно те на которые я не знал ответа. Помнится была игрушка Космические Рейнджеры – так загадки там такие же только текстовые.
Итого: Играть в эту игру должны не только любители Звездных войн(я отношусь не к ним ), но и их ненавистники. Больно игра хороша. 31 час геймплея чего то, да стоят.
|