Gaijin Entertainment
|
Обзор на Reborn.ru
Девочка в стирнгах уделывает вашу мышку и исчадия ада
27 ноября 2007 — Буквально несколько дней назад в продажу поступил один из первых аниме-подобных отечественных проектов для персонального компьютера под названием «Ониблэйд». Игру выпустила компания «1С», а создали проект ребята из компании «Gaijin Entertainment». Мы, редакция «Реборна», получили пресс-билд проекта за несколько дней до официального выхода игры и уже смогли составить свое впечатление об игре.
Когда-то очень давно, во времена, о которых помнят разве что солнце и земля — вселенной правили два существа божественного происхождения, которым молились и поклонялись. Существа те были родными братьями, но однажды дружба между ними была нарушена из-за вопроса — кто же главнее и важнее в этом мире. Один так и остался нести добро людям, а второй перешел на сторону тьмы и c тех пор стал известен как Темный. Бытует мнение, что Темного проклял кто-то более могущественный, но так ли это на самом деле, никто не знает.
Оставшись наедине со своими злыми помыслами, Темный не оставил свое намерение доказать сопернику, что он лучше, сильнее и более важен для вселенной. Шли столетия — а спор между ними не угасал. Они вели ожесточенную борьбу между собой, забыв о своем покровительстве и обязанностях помогать простым смертным. Вселенная содрогалась от соперничества Светлого и Темного, пока не пришло решение этой войны. Светлый осознал, что есть только один способ сохранить мир в этой вселенной — лишить Темного могущественной силы, но при этом потеряв собственную. Божественные навыки же он заточил внутри двух артефактов и затем спрятал в разных уголках вселенной. Смертного, который прикоснется к артефактам, постигнет страшнейшее проклятие.
Главная героиня — хрупкая девушка в стрингах и без шорт. Прямая наследница Лары Крофт. Охотница за артефактами древних цивилизаций. Именно ей в руки попадает загадочная карта, где указано местонахождение таинственного магического артефакта.
Вот тут-то и начинается игра. Впрочем, сюжет в подобных играх не играет особой роли. Все сводится к беспорядочному маханию огромными мечами, которыми девушка в стрингах шинкует на новогоднее оливье многочисленных прыгающих, шагающих, летающих и ползающих исчадий ада, встающих у нее на пути. В принципе, перед вами и все описание игрового процесса. Да да. Большую часть времени вы будете бестолково жать кнопку мыши, заставляя Они махать мечами в попытках не допустить к лакомому тельцу многочисленных извращенных созданий, что родились в умах геймдизайнеров «Gaijin Entertainment». Периодически отвлекаясь на использование полученных в ходе игры магических способностей и восстановления здоровья.
Учитывая современную рыночную экономику, создатели игры решили и здесь применить некие товарно-денежные отношения. Все магические приемчики, которые вы сможете выучить, даются вам не просто так, за красивые (очень красивые) глазки, а за внутреннюю валюту, которую скромно обозвали очками опыта. Денежки (будем смотреть правде в глаза) падают на ваш счет за убийство невинных адских зверюшек, которые бойко сами лезут под ваши острые ножи. Кроме магических способностей за эти самые очки можно покупать себе и пополнение здоровья. Причем чем дальше вы проходите по сюжету и локациям, тем дороже вам станет поддержание вашего тела в должном состоянии.
Надо отметить, что графически проект выполнен на современном высококачественном уровне. Да, большинство локаций достаточно скромно используют текстуры, искусно претворяясь развалинами в джунглях. Периодически (особенно в ранних уровнях) у игромана со стажем возникает отчетливое дежа-вю и сравнение с локациями все той же Лары Крофт. Но что поделать. Заложенный сюжет обязывает. Зато в игре вся красота совершенно не тормозит даже на достаточно слабых по современным меркам компьютерах. Чего не скажешь о меню, которое в начале даже слегка напугало нас невозможными тормозами.
Опять же, красоты в этом проекте стоят даже не на втором месте, а где-то в хвосте списка. Отвлекаться на локации просто нет времени. Все время приходиться отбиваться от навязчивых длиннозубых поклонников, старающихся сорвать с героини последнее бельишко. А во время боя на экране вообще ничего не разглядеть, кроме всполохов мечей и красочных магических ударов.
Мы не собираемся в рамках этой статьи подробно расписывать вам все фичи проекта. Все, кто желает более мощного погружения в мир «Ониблэйд» могут посетить официальный сайт проекта по адресу www.oniblade.ru и ознакомится там, скажем, со списком всех четырнадцати магических навыков героини. Или с девятью основными боевыми приемами. Оставим это для любителей писать масштабные статьи в игровой прессе и в толстых журналах.
Нам же хочется сказать, что проект не стоит позиционировать для любителей и знатоков аниме. Они, скорее всего, будут недовольно морщить свой косплейный напудренный носик и говорить, что подобные проекты могут делать только японцы. Нам кажется, что «Ониблэйд» получился весьма занимательной игрой и отлично выполняет свою основную функцию — убивает ваше бесхозное время. Оторваться от уничтожения монстров и прохождения уровней крайне сложно. А временами — просто невозможно. Так держать!
______________
оригинал статьи и оригинальный ролик тут - http://pc.reborn.ru/index.php?contentid=56557&co
|