Модератор
|
Waukeen's Promenade. Цирк и иллюзия. Хорошая броня не помешает!
<A HREF="http://www.bgdungeon.com/bg2/maps/promenade.htm" TARGET=_blank> </A>
По выходе из подземелья [1] вы сразу же лишитесь Imoen: злобный маг будет кастовать в больших количествах нехорошую магию, а прибывшая полиция по надзору за магами заберет вашу верную спутницу.
Конечно же, после долгого блуждания по подземельям необходимо слегка развлечься: цирк [3] – вот лучшее место для отдыха . Сразу же на мосту джин задаст вам вопрос для прохода в цирк, правильный ответ: «The prince is 30 and the princess is 40» (19500 EP). Все что происходит в цирке это одна большая мистификация, людей превратили в мерзких созданий и до кучи еще накастовали агрессивных монстров. Чтобы снять все заклятия вам надо добраться до Kalah – хозяина всего этого безобразия: на пути встретятся несколько werewolf’ов и shadow (причем, одну из Теней надо убивать исключительно оружием +2, например Sword of Chaos +2, или магией). Как только вы убьете Kalah (при этом не допустите смерти Quayle), все встанет на свои места.
Q (500 EP, +1 Party’s Reputation) – помочь мальчику Giran’у найти свою мать – убейте Kalah и мать, превращенная в большого паука, снова будет выглядеть, как человек, и вернется к пацану.
Q (вы сможете присоединить Aerie) – помочь Aerie вернуться в нормальное обличие – убейте Kalah и магия исчезнет. Хотя Aerie можно присоединить до убийства Kalah'а. Это даст экспу и лишний маг/клерик в бою не помешает. Для этого при разговоре согласитесь помочь ей освободиться от иллюзии (она в образе огра). Она попросит принести ей ключ. Ключ представляет собой меч и находится у двух оборотней, замаскированных под peasant'ов. Они стоят чуть выше Aerie в той же локации. Peasant’ов можно смело мочить - ничего за это не будет. А вот остальных зверюшек, которые не нападают, лучше не трогать, т. к. как раз будет - это превращенные peasant’ы.
Зайдите в таверну [5], на с. от цирка: если необходимо, там можно отдохнуть. Ну, а на втором этаже можно разжиться неплохими шмотками, например, Full Plate Mail (AC 1), правда, сделать это будет нелегко. Там находится дварф Mescar с группой сочувствующих товарищей. Когда вы войдете на этаж, не пытайтесь сразу же завести драку, смиренно отвечайте, что сейчас покинете помещение. После этого подготовьтесь к битве: можно кастнуть каких-нибудь дружественных монстров, для отвлечения внимания противников, хотя это не обязательно (я проходил без этого). Затем сами нападайте на группу противников (репутация не пострадает): первым делом вырубайте мага Amon’а и его фамильяра. Далее имеет смысл отвести группу на 1-ый этаж: как правило, Thief, неприятно использующий backstab, туда не идет, т. о. вам придется биться с Mescar’ом и варваром (кроме того, некоторые граждане, находящиеся в таверне поддержат вас дружественным огнем). Можно выставить вперед, укрепленного «правильными» заклятиями «быка» и вырубать сначала варвара (т. к. у него меньше жизни), а потом Mescar’а. Остается только добавить, что в этой битве с моей стороны участвовали Jaheira, Minsc, сдуаленный в воина Yoshimo, а в качестве «быка» основной персонаж – Fighter {Berserker Kit} (с накастованными Haste, Holy Might, Enrage), правда, серьезно раскаченный за три прохождения первого BG. Хотя, следует отметить, что и уровень сложности был соответствующий – Insane. Так что добыть Full Plate Mail более чем реально! Кроме того, на трупах поверженных врагов вы найдете: Cursed Berserking Sword +3 (из первой части нелегкая его занесла), Cloak of Non-Detection, War Hammer +1.
Напоследок отмечу, что в этой локации есть очень неплохой магазинчик Adventurer’s Mart [4], где продается куча полезных вещей (Bracers of Defense 3 AC, +2 оружие и т. д.).
Ну, теперь можно двигать сюжет: отправляйтесь к выходу из локации, Chapter 1 закончилась.
Дополнения по солюшну: by Otly, Melenis the Haarvenu.
|