монах подземного храма
|
Aleksandr D. Rad-X
Ну ну... А что плохого - всего лишь один из способов убийств (выпустить в дом паука).
У меня что-то чешутся руки написать все художественно... Как думаешь, стоит или нет? Я думаю не надо.
Alexvn
не то чтобы я не согласен - я считаю этот вопрос несущественным, и никак не влияющим на интересность игры и на игровой процесс в целом. Это влияет на саму атмоферу игры. Ведь у нас будет банк и т.п. дела. Кокаин, кейсы с деньгами.
Способ этот, как я уже сказал выше, никого в игре заботить не будет. Ошибаешься - если сделать глупый способ хранения денег, то игра утратит некую реальность происходящего. Если не в лом, назови несколько игр, в которых были доллары (желательно экшен, рпг) - реальность.
да может быть и просто, только повторю - на ценность денег твоя система ни малейшего влияния не окажет. ОЧень часто в играх зарабытывают миллионы и потом на них смотрят с отвращением - да в Морре так было. Ну есть у тебя 10000000 и что? - всего лишь куча нулей. А теперь представь - врываешься ты к наркобарону, взламываешь его сейф и вынимаешь от туда целый кейс долларов (около 2 000 000$, по 100$). Вот это будет радость - целый кейс. Это по моей системе. предложи что-то другое.
Если мне нужно что то приобрести, мне абсолютно все равно - какими купюрами представлены мои деньги, и как и где они хранятся. Но ведь у нас реальный мир, как же по другому сделать?
Поэтому для увеличения ценности денег в РПГ достаточно уменьшить суммы, получаемые игроком в результате различных его действий, и увеличить стоимость товаров и услуг, которые можно приобрести за деньги. Вот и все, не нужно изобретать никаких велосипедов с купюрами. А его никто и не изобретал - все это жизнь. В жизни и цены есть и купюры. А чтобы действительно не придумывать велосипеда - систему взять из жизни.
Возьми к примеру Deus Ex, с которым ты не знаком. Нормальная экономическая система. Она ведь не про наши дни? А что, там были доллары?
А какую ты систему предлагаешь сделать? - см. выше. ну вот - опять брать из другой игры. И что там за система такая?
Susel
Цензура такое вряд ли позволит. Это же пропаганда производства наркотиков Если брать наши законы, то такие игры делать можно. Ведь делают игры со свастикой, хотя и это можно подвести под рекламу фашизма и т.п. Да, игры в некоторых странах запрещают, но зато они хорошо покупаются в других. Если я будут в игре производить наркотики, то какая же это реклама? - ведь есть и книги про наркотики, фильмы, но ведь никто их не запрещает.
Центнер ака Кабан
А вот зачем всё это? С мешками, змеями и валютой? Для разнообразия - а тебе не нравится самому изготовить кокаин, или подбросить паука в дом?
Maerd
А вообше, по поводу торговли оружием совершенно правильно было сделано в Jagged Alliance 2. Там было и подпольно, и легально, и на заказ, короче всё, что можно только придумать. Т.е. ничем не отличается от моего предложения?
|