Камрад
|
Название: Инфра (Infra)
Автор: Nevidim
(ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
1. Подробное описание внешнего вида монстра
Размером с крупного волка. Четыре лапы.
Имеет вытянутую морду как у бультерьера с очень
мощными челюстями. При этом очень крупные
фасеточные(как у насекомого) глаза.
Они темные, в виде полусфер, покрытых жесткой,
прозрачной пленкой. Инфра покрыта короткой белой шерстью.
На поверхности тела разбросано что-то похожее на круглые
костяные диски со спиральным узором. Они имеют диаметр
3-10 сантиметров и в первичной функции играют роль
частичной брони. Инфра имеет зеленую, светящуюся кровь.
Скетчи
http://kamrad.9.com1.ru/kvb/attachm...=&postid=855989
http://kamrad.9.com1.ru/kvb/attachm...=&postid=855987
(еще она участвует в рассказе "Охота на Инфру", он еще не
опубликован на конкурсе рассказов)
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Передвигается как обычная собака или волк.
Хорошо прыгает и любит это делать при атаке.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Обитает на суше, воду не любит. Охотится при плохом освещении,
в сумерках и ночью. Свои берлоги строит из костей убитых
существ, позвоночники, черепа, ребра и тп.
4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в
Зоне.
Считается, что это дальний родственник Слепых Псов,
подвергшийся другим мутациям. Основные мутации это
глаза, превратившиеся в особый орган, создающий биополе, которое
воздействует на окружающих существ(в круге метра 3-5).
Из-за этого они начинают видеть в инфраракрасном,
тепловом диапазоне. Сама Инфра видит в этом же диапазоне.
Также интересны покрывающие тело диски, спираль в них
позволяет экранировать психический (ментальный) контроль.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.
В основном одиночка, но может присоединяться к стае слепых собак.
В этом случае становится вожаком стаи, потому что
собаки могут видеть находясь рядом. А кроме того
не поддается психо-контролю и выводит из него остальных.
Благодаря дискам контролеры против нее бессильны.
После смерти часть дисков сразу отваливается. Поэтому
некоторые находя их считают артефактами. Они очень ценятся
как защита от контролеров. Также со временем отделяются
и глаза, которые тоже идут у сталкеров как
артефакты-тепловизоры. (сразу не отделяются, надо
тащить с собой всю тушу)
Если сталкеры подберут детеныша Инфры, то возможно его приручение.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра.
Инфракрасное биополе сбивает жертву с толку
и приводит ее в ужас. Также Инфра издает мерзкие,
хнычущие, стенающие звуки как гиена. Эти звуки
подогревают атмосферу паники жертвы.
Дальше тактика такая - подскочить или подпрыгнуть
и грызануть. Потом отскочить, опять подпрыгнуть,
и вцепиться в другое место. Стремится в конце-концов
повалить жертву и загрызть.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.
- Зажечь яркую вспышку, чтобы ухудшить зрение Инфры
- Резко отскочить в сторону, чтобы выйти из зоны
инфракрасного биополя. А также, чтобы прыгающая Инфра
промахнулась.
Поражается любым оружием, главное попасть не в покрывающие
тело диски. От дисков рикошетит даже крупнокалиберное оружие.
А ранения приводят Инфру в ярость.
|