Камрад
|
Это идея не для квеста а для «сам не знаю для чего» пока я в этом ключе воплотил лишь небольшой АД&Д модуль. Но по идее переложить можно на что угодно (хоть фильм снимай, хоть книгу пиши, хот 3Д-Акшен клепай)….
Время – непонятно когда
Все носят костюмы середины-конца 18 века, при этом в мире существуют компьютеры, и прочая и прочая…. Также присутствует и магия, но не как в Dibablo (1фаебол и горы трупов) а реализуемая по средствам сложных ритуалов, представляющих из себя смесь Каббалы(Для нагнетания атмосферы игроку\слушателю\зрителю не помешало бы кратко изложить содержание Сефер Ецира и Сефир ха Зогар), Алхимии, Демонологии (За основу можно взять труды Фауста и Парацельса) и языческих риуалов…
Место - непонятно когда
Индустриальный город с грязными тёмными улочками, высотными зданиям (поставленными так плотно, что даже днем свет не проникает на улицы) и «нехорошими раенами».Как ни странно, но грод в плотную подходит к древнему дубовому лесу (а где без леса могут тусоваться язчники?), а не подалеку от него находятся заброшенные каменоломни (традиционное место сбора сатанистов) .Ну и стандартные вонючие Канализации, тёмные подворотни, опустевшие готические храмы и кладбища…
Зачин – может где-то такое и было, но я такого не встречал…
В городе необычно высокая смертность (особенно среди домашних животных, которые умирают особенно часто и особенно непонятно…). Существование разделено на два вида: Во сне и на Яву, при этом невозможно сказать где сон а где явь (спящий человек просто переходит в другую плоскость бытия). Как Вы понимаете учитывая и без того мрачную дневную атмосферу по ночам людям сняться маньяки-убийцы, вампиры, оборотни, горы трупов, потоки теплой крови, тысячи агонизирующих душ наполняющие своими криками бесконечное море беспредельных, неугасимых страданий, распятые вниз головами народившиеся младенцы, питающие соей плотью и кровью… Тут я остановлюсь, а то так и в психушку недолго угодить.
Наш герой (героиня, герои) единственный, кто точно различает явь и сон, ставит спасти город от страданий (я забыл написать, полученная травма в одном слое реальности переходит в другй).
Счастливый конец! – делу венец
Впроцессе расследований главный герой теряет друзей и родственников, любимую кошку и попугая, но находит настоящую любовь, которая в самом конце ударяется головой о дверной проем, теряет сознание и проваливается в другой слой, где её тут же убивают (по возможности долго и мучительно). Главный герой совершает последний рывок, и делает то что надо (для спасения человечества)…… но всё это было лишь изощренной пыткой нашего героя, и он осознает, что все его мучения, лишения и старания – лишены всякого смысла и акт «спасения мира» завершиться провалом.
Самое главное – не превратить это в страшную сказку с хорошим концом! Это должна быть страшная сказка со страшным концом….
|