Камрад
|
навеяло
Чувствую скоро тут как в шахматах будут описываться подробные гамбиты.
Типа,
"Гоблины с "бердышами" должны 2-м туром забежать на холм у священного дерева, где они получат защиту +4 и ждать контр атаки "защитников дерева" в их тур. После чего "защитники дерева" смоются лечиться, а ваши доблестные лентяи захватят дерево, выполнив доп квест и добыв немного монет на найм одного унита...."
{А вот если это дерево не брать, то за 5 туров выигрывать получается.}
и 9 туров (для миссии про людей) соотв.
(вероятно это улучшаемо, в миссии для людей особенно)
Стоит ли оглашать лучшие результаты в процессе (чтобы те у кого хуже письмами не закидывали, а знали текущую планку)?
Каково мнение комрадов?
...PS (после праздников "непонятно чего")
Поставил игру в директорию по умолчанию и она стала уметь сохраняться.
Резальты сразу стали круче.
Разумеется, хард, без потерь. (в юнитах)
4 тура за гоблинов, без квеста про дерево.
5 туров за людей, все квесты.
Думается, если сильно изощриться, можно сделать ещё быстрее за людей. А вот про гоблинов сомневаюсь, тут уже улучшения видимо на достижениях второго рода.
А кто как думает?
Изменено: DhuMory, 13-06-2007 в 11:26
|