Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » пожелания к следущему патчу (объединенные темы)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
Pingvinka - offline Pingvinka
24-12-2006 14:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



To: Korvin

Супер!

Еще один момент про вид из кабины:
Вид без ничего - просто пустой экран без приборов и руля - на мой взгляд слишком низкий - то есть чувствуешь себя в спортивном авто - но мы то сидим во внедорожниках при том еще и поднятых.
Если вы согласны с этой идей, посмотрите что можно сделать для улучшения чувства приподнятости машины. Спасибо

Korvin - offline Korvin
24-12-2006 14:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Pingvinka - все будет пучком не зачто. с видом разберемся.


__________________
****************

шакл - offline шакл
24-12-2006 15:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



заметил такую шнягу!
на Байкале,есть мост....там если по нему спуститься и повернуть направо- сразу попадаешь на триальную трассу между гор,которая приводит видимо к Байкалу....(это типо ориентир)
так вот -солнце светит-тень от уазки унизу есть,а от моста нет......
хотелось бы чтоб появилась.хотя малозначительно
хм.хотя может это у меня тени выключены?

JON2006 - offline JON2006
24-12-2006 16:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4



Вот было интересно узнать это как без потери времени можно быстро остановиться и переключить с Полного на не Полный привод на какой то длинной дистанции. Может это в патче всётаки решить в более лёгкую сторону.


__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *

Kvest - offline Kvest
24-12-2006 19:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Время.Время нужно убрать.Убивает игру.Можно оставить на ореентировании или добавить небольшие отдельные участки для прохождения на время. Наподобии
кольцевой трассы (песчанной,грунтовой,ит.п.) с трамплинами, подъемами,грязью но без каменистых участков. И желательно конечно одного или пару соперников на этих участках, а не
"фантомаса". А на других участках
ввести бальную систему.
Например: прохождение трассы это 10 баллов. Перевернулся, нажимаешь
возврат,машина возврашается на тоже место (а не далеко назад )
но пару баллов долой. Или
застрял и пытаешся выехать из этого
участка то через несколько секунд
включается таймер на 1-2 минуты,
не уложился несколько баллов тоже долой ну ит.п. Доработать немного
физику машин, а то, что рессоры, что
пружины разницы нету. Расширить
модельный ряд. Например: добавить
"головастика" (на нем хорошо мешки
возить будет) УАЗ-6Х6 (был такой опытный), плавающий-"Ягуар", "Шалуна".Вообще если эту игру
довести. Будет не хуже Ил-2.

Arsy96 - offline Arsy96
24-12-2006 21:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тема внтянула.. давайте переписываться =))
1. На форуме видел комменты, что "пониженная - решение всех проблем и это обидно, так как просто".
Возможно если выделить вкл и откл. блокировки выросло количество вариантов прохождения препятствия...
Но это только для привлечения интереса.
2. Только в салоне?? я всё время с "капота" езжу =(
3. Да, заценил патч 1.1
6. Кстати, решил проблему с Луной, включив камеру "с бампера"... почему-то перестало лагать... но небо на следующей карте стало красным =)) Срём... =)
7. Я так понимаю: проблемы с восстановлением - по той же причине?
Тогда может предложить вариант отображения только на чекпоинте: отрыв +(-)... секунд - возможно там привязать будет проще.
9. А тогда что же в аркаде??? Разбивать тачку пробывал ... понравилось =D
10. Хотелось бы... но тогда придёться переставлять все палки на трассе, чтобы под триал подогнать...
А пока и так сложности хватает =)
Будем жать!


__________________
"4x4 УАЗ" - единственное место, где можно покататься на "буханке" с АКПП =D

Nik014 - offline Nik014
25-12-2006 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Korvin
И еще что нить изменить с мостами а то когда заежаешь на них бьешся постянно или проваливаешся(конечно может тока у меня такая проблема)

Думаем над этим, пока ничего внятного.

Предлогаю в модели моста сделать пандус, который будет находиться несколько ниже уровня грунта, т.к. колеса проваливабтся в грунт, при подъезде к мосту коллизия колеса ниже уровня грунта и при вьезде на мост бьется от твердую коллизию моста передней частью колеса (просто получается что перепад высот из за разности коллизий грунта и моста слишком велик для плавного преодоления препятствия). Для реализации въезда на бревно верхнюю часть пандуса можно несколько утопить относительно уровня моста. Таким отбразом не потребуется кардинальных изменений в структуре игры.

Lexan - offline Lexan
25-12-2006 11:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в первом патче это исправленно уже же


__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA

AZone - offline AZone
25-12-2006 19:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lexan Не везде

HitmanRUS - offline HitmanRUS
26-12-2006 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще бы что нибудь типа ШТУРМАНА добавить будет неплохо, а то иногда не видно куда ехать, если будет возможно сделаите так чтобы он говорил по РУССКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Крематор - offline Крематор
26-12-2006 15:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разрешите доложить! (про доработки)

Поиграв в непропатченную версию, хочу поделиться мнением как владелец)
Какое представление было у разработчиков об УАЗе - чесслово не знаю. Думаю владельцев не было.
1. Движок. Стандартный УМЗ-4178.10 (или ЗМЗ-402.10), который на буханке, выше 4-4,5 тыс оборотов раскрутить нельзя. В стоке. При тюнинге можно. Ниже 450-500 об/мин двигатель должен заглохнуть, а не тянуть в гору.
2. КПП. Купите пожалуйста книжку по ремонту и эксплуатации, посмотрите передаточные чила у коробок, раздаток и мостов. Диапазон оборотов и ВСХ дваигателей. Мой УАЗ, на первой больше 20 км/ч не разгонится, скорее движок выпрыгнет. Вообще, люди по городу трогаются со 2-й. Т.к. первая - это чисто тяговая. Всего у Буханки 4 скорости. На 1-й двиг легко раскручивается в гору.
3. Операции над раздаткой. В любом случае, сначала включается мост. Его можно включать и на стоячем авто и НА ХОДУ. На стоячем бывают проблемы - не всегда зуб на зуб). Понижайку можно включтить только при включенном мосту (там есть защита от включения, ибо пониж+зад мост - зацепление иден на 1/4 длины зуба в РК). Так же она включается только НА СТОЯЧЕМ авто. Можно и на ходу, но резко и при 1-3 км/ч.
4. Подвеска. Такой, как в игре - не существует (независимая мостоавая) ). У УАЗов просто напросто мост. Жаль, что при покупке авто сразу лифтуется.
6. Колеса. На стоковых машинах не стандартных, а широковатых размеров, плюс торчат сильно, вылет надо подправить. У покупных тоже надо подправить размеры под реальные и сделать больше размерностей и моделей.
7. Кузов. Почему то двери и одно стекло рендерятся коряво, как будто для них другое освещение. Слишком быстро пачкается.
8. Свет - наверное если сделать еще реальнее, то будет тормозить. А так, неплохой.
Интересно бы, если после водных процедур, тормоза надо было просушивать) Мажынка излишне прыгуча и на такой в реальной жизни водителю не выжить) Инерции мало. Всетаки под две тонны)
Для симуляторщиков есть режим, хотелось бы, чтобы в нем было все как по-настоящему. А для аркадчиков проще.
Возможно в ветке про патч 1.1 описаны некоторые исправления, не прочитал, извините)
А, еще, модель Хантера ужасная

Изменено: Крематор, 26-12-2006 в 19:04

MidnightDragon - offline MidnightDragon
26-12-2006 15:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment



Пьяным матом


__________________


I want to believe in Off-Road Drive

HitmanRUS - offline HitmanRUS
26-12-2006 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно и так!!!!!

Крематор - offline Крематор
26-12-2006 20:56 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще поиграл, додумал:
9. Звук моторчика. Я как тока врубил, сразу понял, что стандартному движу Бухани не хватает характерного пердежа. Так расстроился
10. Задние фонари. Верхний сектор - это поворотник, средний - габарит, нижний - тормоз. Яркость у габаритов "на 11-16 Ватт" ниже, чем у стопов) Задний ход горит отдельным фонарем на левой дверке.
11. К части трансмиссии. При пониженной передачи можно пользоваться любой передачей коробки передач.

Не подумайте, что вот, появился, раскритиковал все напрочь. Просто охота, чтобы совместными усилиями разработчиков и пользователей-игроков игра была хорошо доработана и о ней говорили бы как об ИЛ-2 в свое время)

Maestro_Bear - offline Maestro_Bear
26-12-2006 20:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



отдельные участки для прохождения на время. Наподобии
кольцевой трассы (песчанной,грунтовой,ит.п.) с трамплинами, подъемами,грязью но без каменистых участков. И желательно конечно одного или пару соперников на этих участках, а не
"фантомаса". А на других участках
ввести бальную систему.
Например: прохождение трассы это 10 баллов. Перевернулся, нажимаешь
возврат,машина возврашается на тоже место (а не далеко назад )
но пару баллов долой. Или
застрял и пытаешся выехать из этого
участка то через несколько секунд
включается таймер на 1-2 минуты,
не уложился несколько баллов тоже долой ну ит.п.


Потдерживаю!

Крематор - offline Крематор
26-12-2006 21:09 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень нравятся медленные заковыристые участки, на технику прохождения со строгим вписыванием в рамки вешек. Система из Скримера - хороша.

Изменено: Крематор, 27-12-2006 в 23:47

Aurora-Ace - offline Aurora-Ace
26-12-2006 22:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Крематор
9. Звук моторчика. Я как тока врубил, сразу понял, что стандартному движу Бухани не хватает характерного пердежа. Так расстроился

+1
хочется слышать не вой а отрывистые хлопки. А еще в адддоне сделайте возможность отрывания глушака, чтоб звук еще веселее был

drcham - offline drcham
26-12-2006 22:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



СИмексы ET есть 32

HitmanRUS - offline HitmanRUS
26-12-2006 23:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы еще чтоб машина в грязи застревала по серезному, чтобы без лебедки не выбраться было, а то сейчас застрял пониженную включил и поехал дальше - ето както НЕРЕАЛЬНО!!!!!!!!!!!!

Arsy96 - offline Arsy96
26-12-2006 23:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Крематор: Чувак, ты рулишь! Я и не думал, что можно и так точно разобрать промахи... =))

Но о пердеже тоже жалею =(
Ещё я бы добавил пару комментов о ночной гонке: когда преодолеваешь длинный брод - свет фар не отражается в воде. т.е. не видно вообще ничего: ни куда ты едешь ни зачем =)
Неплохо было бы разделить свет на ближний и дальний... или на нижний и верхний...
Так как в тумане фары ничем не мешают (что странно)
А когда в ямку заедешь - ничего не видно воокруг вообще =( фары в землю упираются.. очь неудобно =(

Конечно, купленному коню в зубы не смотрят: купил - играйся... патчей и исправлений никто не обещал
Просто УАЗ знаком всем с детства (деревня, дедушка, поле, брод) и найти отличия не составит труда... именно в этом сложность выпуска такой игрушки: наших не обманишь =)))
Пусть там всякие субару и мицубиши не похожи или похожи.. кто разберёт???
.. а УАЗик.. должен быть 100% копией .. иначе нельзя..
Национальная городость =))
Поэтому я бы предложил не писать всё это в форум: забьём форум под крышку сразу...
А создавать побольше опросов на главной странице.
Например: считаете ли вы, что нужно разделитьближний и дальний для лучшей освещённости: да/нет.. - поддержат - сделать. не поддержат - не заморачиваться... потерпят =)
И после окончания голосования сразу переделывать.
+ форму для заметок (список уже найденных + список уже исправленных багов). По типу: добавь новый - получи уважуху от аффторов... а старое - низя

А когда исправяться все основные баги и подробности: выпустить аддон на ещё одном диске - и получиться националная игруха, а аффторы ещё дисков продадут... как никак - труды окупяться


__________________
"4x4 УАЗ" - единственное место, где можно покататься на "буханке" с АКПП =D

Изменено: Arsy96, 26-12-2006 в 23:37

Крематор - offline Крематор
26-12-2006 23:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2drcham
Да этих размеров вообще полно, с 31 по 38 с шагом в 1 дюйм. А плюс еще по две-три ширины! В игре столько нафик не нужно. Даже 37 и 38 наверное тоже не нужно.
Да, понижайка как панацея)

drcham - offline drcham
26-12-2006 23:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Крематор ага, но я коплю именно на 32x10.5 )

tolik777 - offline tolik777
27-12-2006 09:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что вы все про лебедку? Как вы представляете реализацию лебедки вообще в какой-либо игре?
Вышел чувак, ты им управляешь от первого лица, ищещь дерево, камень, привязываешь тросс и т.д.? Такое нереально реализовать.

drcham - offline drcham
27-12-2006 09:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



лебедка будет.... а вот как будет реализовано я не знаю.... наверно разработчкам виднее будет. Будет какая-нибудь лебедочная секция наверно...

Nik014 - offline Nik014
27-12-2006 09:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ, не оффтопьте и пишите в соответствующих темах. Про лебедки и апгрейды это в аддоне, а тут про небольшие изменения которые НЕОБХОДИМЫ.
2 tolik777 Сразу видно, мало играл в оффроад гамы, ищи 4x4 Evo первую или вторую и смотри как там.

Текущее время: 08:30 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru