Banned
|
Вот еще вобщем...
Heroes of Might and Magic V.
Жанр: Стратегия
Разработчик: Nival Interactive.
Издатель: UbiSoft Entertainment.
Похожесть: Серия Heroes of Might and Magic.
Мы ждали, гордились, переживали в тот момент, когда узнали что легендарных “героев” делают наши соотечественники, а именно всем известная компания Nival Interactive. Разработчики обещали нам именно тех самых третьих героев, обещали объединить в игре всё самое наилучшее из прошлых частей. Конечно, героев старались особо не “пиарить”, а работать над самой игрой(и это к лучшему, ещё одной “лады” мы бы не выдержали). И, наконец, самое главное: это русская игра, которую ждут по всему миру, и если разработчики совершат хоть одну ошибку, то к русским проектам окончательно потеряют доверие. А совершить эту ошибку ой как легко, всё-таки не что ни будь делаем, а продолжение легендарного сериала…
Тот самый мир или полное три дэ.
Сразу хочется сказать, что я не в коем случае не хочу обвинить “ниваловцев” в плагиате, но уж больно главное меню похоже на старину WarCraft 3(передаём, кстати, ему пламенный привет). И так, стараясь не обращать на дикое сходство меню этих двух игр, мы запускаем первую кампанию, а их здесь несколько штук. После довольно быстрой загрузки мы попадаем в “тот самый мир”, мир в котором всё, так же как и в героях 3. По началу немного теряешься во всём этом “три дэ”, но после нескольких секунд реабилитации, вы снова ощущаете то самое чувство, чувство которое ходило за вами по пятам в третьих героях. Помните тех зелёненьких танцующих леприконов? Так вот, здесь они тоже есть, и так же танцуют. В общем, всё в пятых героях узнаваемо и это несомненный плюс.
Графика в игре потрясающая, а здешние ролики(не скриптовые), так вообще загляденье. Когда герой скачет на очередную бойню, всё в его экипировке двигается, выглядит это очень красиво. Каждый объект, дерево на карте двигается(хм, это, кстати сказать, было ещё в Героях 3,5: Во имя Богов). Камеру можно поднять/опустить и покрутить во все стороны, разве что в боях покрутить особо не дадут.
Сражения и монстры.
Какие же герои без эпических и красивых битв? Ну, эпических не обещаю, а вот красивых, пожалуйста! Здешние битвы и правда загляденье, иногда “умная” камера берёт на себя управление и показывает нам крупные планы битв. Сами битвы стали намного интереснее и продуманнее, по началу ваша армия будет уничтожать всё на своём пути, а вот уже потом начнётся самое интересное. Каждый бой придётся продумывать, “раш” тут не поможет, если конечно вы не читер.
Все монстры в игре подделались переделки, что, в общем, пошло игре на пользу. Вот, например, эльфы лучники, так вообще загляденье, а вот каменные горгульи, правда, получились какими то неуклюжими.
Города.
Города – это можно сказать, главная фишка игры. ТАКОЙ красоты вы ещё не видели не то что ни в одной игре серии, а вообще ни в какой другой стратегии. Они настолько великолепны, особенно у мирных граждан, (хотя это кому как), что просто глаз порой не оторвать. Вы будете по долгу крутить камеру в городе, что бы поймать замок на фоне заката или что бы приблизить тот летящий огненный метеорит.
Геймплей и ошибки.
Сам походовый режим поддался упрощению, отныне не существует ни каких табличек(только ели вы не должны сделать выбор), подошли к мельнице – появилась надпись о захвате и тут же испарилась в воздухе, и вы с радостью скачите к следующей постройке. Немного раздражает дурацкое центрирование, когда ваш герой перемещается по карте, он всегда будет в низу экрана(хотя в настройках я ещё особо не копался), но это мелочь, которая на общем фоне игры меркнет.
А вот что действительно огорчает, я вам сейчас расскажу. Хотелось бы знать, что творилось в голове у “ниваловцев”, в тот день, когда они приняли решение не поставлять редактор карт вместе с игрой. Третья часть героев жила даже после выхода четвёртых и жива по сей день по большей части из-за редактора карт. Но может сотрудники Nival Interactive выпустят редактор отдельно? Очень на это надеюсь.
***
В тот момент, когда дело дошло до оценки, я, признаться попал в тупик. Вроде всё в игре хорошо: и атмосфера, и графика, но в этот же момент понимаешь, что это никак не те самые герои, как бы они не были похожи. Ту игру повторить нельзя. Остаётся лишь надеяться на то, что фанаты героев снова не разойдутся на два лагеря, старой и новой школы.
P.S.
Да и ещё, если вас уж очень расстраивает отсутствие редактора карт, то снизьте финальную оценку на пол балла.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%
Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Оценка автора: 9.0
Рейтинг : 9.5
Вальдар
Ну разносите...
|