|
Besor
Давненько уже JimmyM поднимал вопрос о том, чтобы видеть время производства до того как его (т.е. предмет, ресурс) в оное запустить
Появится в 27.
JimmyM
при нажатии на кнопки - окно обновляется и теряется текущая позиция скроллинга - хорошо бы ее сохранять
принято
клиент должен отслеживать допустимый максимум скилла в предмете
Появится в 27
если уменьшить вес (после этого в поинтах - 0) - потом увеличить его обратно не удается, - похоже там стоит проверка на наличие "достаточного кол-ва" поинтов на распределение
Принято. Если быстро найду - то в 27 тоже
чтобы где-нибудь можно было посмотреть свои текущие боевые характеристики: атака, защита, дамадж (минимальный по ногам - макс. по голове), макс. кол-во ударов, макс кол-во блоков - для обоих рук и для дистанционной атаки
Кто-нибудь даст идею, что должно быть на этой кнопке нарисовано?
возможность копирования в clipboard - для хозяина лавки - списка предметов с установленными ценами на них
В принципе, я хотел бы работы с предметами изменить, ибо все-таки неудобно. Но пока ничего хорошего в голову не лезет.
Копирование добавлю, но во все списки с ценами - это типовой диалог просто.
Besor
Передавать (пересылать) предметы по одному, честно говоря утомительно (если больше двух-трех), можно ли сделать как при продаже-покупке: выбираешь необходимое (больше одной вещи)-передать такому-то-сохранить?
Встречное предложение: не будет ли достаточно при передаче предметов не закрывать этот диалог, а открывать заново? Имя того, кому передаются предметы, там сохраняется.
При составлении заклинаний не отображается стоимость
Появится в 27. В покупке заклинания еще есть места, где надо покопаться
|