Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Выставка GDC 2005! Увидим мы наконец STALKER на DX9!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
Post11-03-2005 12:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выставка GDC 2005! Увидим мы наконец STALKER на DX9!

Приветствую всех камрадов! Пожалуй сама главная тематика в ближайшее время это конечно выставка GDC 2005! Наш дорогой сталкер естественно уже там, поэтому назревает много вопросов: Показали STALKЕR, забитый под DX9? Как восприняли этот продукт посетители выставки? Что нового сделали разработчики за 6 месяцев или все осталось практически без изменений на уровне сентября 2004.
Ели кто-нибудь располагает какой-нибудь информацией, то пожалуйста выкладывайте, давайте ссылки и т.д.


__________________
любите природу и будет вам счастье!

Serdgo - offline Serdgo
11-03-2005 14:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И действительно! Где же новости? Где мега-скрины? А то я уже в истерике! 9-й дирекс не сделан! Все пропало! Сталкер не является революцией! Эээ...все, пока упаднические лозунги иссякли. Прошу помощи в этом нелегком деле.
А если серьезно, то действительно интересно как там все прошло

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
11-03-2005 15:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.stalker-world.com.ua/rasskaz.htm хороший сайт однако, много информации, а главное есть книга Дятлова " чернобыль, как это было" Вещь господа эта книжечка! На счет GDC информации почти нет. Жаль!

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
11-03-2005 15:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.stalker-world.com.ua/diatlov_1.htm читайте господа, очень позновательно, а главное действительно эксклюзив, так как большая редкость!

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
11-03-2005 21:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Результаты GDC 2005! Сталкера нет и в помине!
Игра года: Half-Life 2 (Valve Software/Vivendi Universal Games)
Лучшая студия дебютант: Crytek (Far Cry)
Лучший звук: Halo 2 (Bungie Software/Microsoft Game Studios)
Лучший игровой дизайн: Katamari Damacy (Namco)
Самый технологичный проект: Half-Life 2 (Valve Software/Vivendi Universal Games)
Лучший видеоряд: World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
Лучший сюжет: Half-Life 2 (Valve Software/Vivendi Universal Games)
Лучший дизай персонажей: Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)


Источник: http://www.playground.ru/

ZLLL - offline ZLLL
11-03-2005 21:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



s.p.a.r.c.o. а он должен быть? это на E3 "недоделкам" дают премии, на КРИ и т.д. А тут конкретно за заслуги, реальные, которые на рынке уже и почти возле каждого компа

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
11-03-2005 21:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL я в курсах! Меня сейчас волнует только одно, когда продемонстрируют сталкера на DX9! Знаю, что на этой выставке Nvidia показывала книженцию на 880 страниц и что самое приятное из GSC сотрудник руку тоже приложил. Вот собственно этот перевод:

nVidia покажет книгу под названием GPU Gems 2 , размер которой составляет целых 880 страниц, на грядущей Game Developers Conference ( GDC ), которая состоится 7 -11 марта в Сан-Франциско. Содержащая более 300 диаграмм и скриншотов, книга демонстрирует различные эффекты нынешних графических процессоров (ГП) и ГП следующего поколения, такие как next - gen lighting и shader models .

Особо приятно и примечательно то, что один из программистов игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Олесь Шишковцов, также поучаствовал в написании данной книги, расказав о Deferred Shading . Очень маленькие изображения уже сейчас могут отлично просматриваться – однако их тяжело назвать очаровательными . Тем не менее, это даёт нам шанс увидеть материалы открытых пространств под DirectX 9 уже на грядущей GDC .


Вот и возникает очень сильное желание увидеть на конец-то STALKER под DX9.
Назрел вопрос: Зачем тогда вообще разрабы поехали на эту выставку, если заранее было известно, что им там ни чего не светит?

NightVz - offline NightVz
11-03-2005 22:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



s.p.a.r.c.o.
Назрел вопрос: Зачем тогда вообще разрабы поехали на эту выставку
Как это зачем? Лекции людям почитать, научить несчастных, как нужно правильно писать DX9- рендеры.

ZLLL - offline ZLLL
11-03-2005 22:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Думаю что продемонстрируют на Е3 2005, если будут учавствовать. Но это только imho

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
11-03-2005 22:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NightVz короче просто дурака повалять на халяву! Я бы тоже с большим удовольствием повалял бы дурака на GDC! Я смотрю разрабы вообще уже обнаглели, перенесли в очередной раз релиз на хрен знает какое время и опять, как ни в чем ни бывало ковыряют в носу и занимаются настоящим флудом.

NightVz - offline NightVz
11-03-2005 22:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



s.p.a.r.c.o.
Ну, дурака или не дурака, а широкомасштабно показывать последний технологический козырь игры задолго до релиза неразумно (IMHO). Такая "презентация" имела бы смысл в мощной предрелизной рекламной кампании, дабы у нас в последний раз перехватило дыхание от увиденных красот, и мы дружно побежали бы занимать очередь .

ZLLL - offline ZLLL
11-03-2005 22:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



s.p.a.r.c.o. ты что же думаешь, что разрабы всем коллективом гоняют по выставкам и т.д. ? Для чего, по-твоему создан отдел по работе с общественностью, попросту PR? Вот они и едут на выставки, ну может ещё Прохоров с ними, если что-то крупномасштабное, типа E3. Остальные-то продолжают работать над игрой.

Изменено: ZLLL, 12-03-2005 в 06:47

KolyaVietcong - offline KolyaVietcong
12-03-2005 01:04 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Странные вы люди, это не выставка, это конференция разработчиков. GDC - game developers conference. Вход - только для представителей компаний, публика туда не допускается.
Для разработчика, с моей точки зрения, архиважно участвовать в такого рода конференциях. Да и стоит недорого, на одного около $2000-$2500 с учетом авиабилетов, визы, проживания и питания.
Да и отвлечься от повседневной работы, посмотреть Сан Франциско (очень приятный город) - тоже не помешает.

m0dya - offline m0dya
12-03-2005 01:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Вечно молодой...



s.p.a.r.c.o. Хватит ныть.Не хочешь ждать Сталкера-НЕ ЖДИ.

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
12-03-2005 17:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



m0dya Кто здесь ноет, ни говори ерунды! Сталкера я ждал, жду и буду ждать. В пределах разумного конечно. Во всяком случае Дюка уже ни кто не ждет.
Если говорить серьезно, то конечно выставки GDC, E3, и все остальные ниже рангом, жизненно необходимы для девелоперов

Изменено: ZLLL, 12-03-2005 в 18:27

7.62X54R. - offline 7.62X54R.
12-03-2005 23:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Обзор Конференции GDC 2005:
http://www.thg.ru/business/20050312/index.html

zIBiT - offline zIBiT
17-03-2005 21:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Военный сталкер



Я там не был, но знаю, что там был DX9 открытый, но ночной.

Nicks - offline Nicks
18-03-2005 00:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



m0dya s.p.a.r.c.o.
А что в вашем понимании понятие "ждать сталкера"?
Это как? Зачеркивать каждый вечер квадратик в календаре, грустно вздыхая "вот еще один день прошел без сталкера". Или отламывать по одному зубчику от расчески в ожидании часа Х? Или может, как в армии ждут дембеля, протыкать в календарике иголкой дни? "Ну когда же, когда же наконец то?" ???
Выйдет в свое время, а не выйдет - мир не рухнет, просто в мире станет больше разочарованных циников/пессимистов. Но кого это волнует?

s.p.a.r.c.o. - offline s.p.a.r.c.o.
18-03-2005 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nicks все намного проще. Жизнь идет своим ключем, просто чаще бываю в интернете, чем раньше, не более. Жду как и все, но не зачеркиваю квадратики или еще что-нибудь, а то так можно и свехнуться. Самое лучшее ожидание потенциального хита это полное отсутсвие информации об игре, тогда никаких проблем не будет, выйдет, случайно узнаешь от знакомого, что мол сталкер вышел. Cпросишь: "А что это за хрень такая" и тебе начнут с пеной у рта рассказывать, что это вещь в которую каждый уважающий себя геймер должен гамить в это чудо игру. Честно говоря даже иногда завидуешь, когда тебе говорят,что понятие не имеют о сталкере, таких конечно мало, но все-таки.

Текущее время: 01:11
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru