Камрад
|
jenek Далее с этим идет путаница, так как отрицательное схождение действительно улучшает стабильность на передней оси, а положительное - на задней (я не ошибся).
Чтобы не изобретать велосипед, а заодно избежать заявлений, что я что-то неправильно понимаю, вот выдержка из книги "Four Wheel Drift", которая прилагается к GPL. Оригинал в формате PDF можно найти на Blackhole Motorsports.
"Об авторе
Steve Smith стал увлекаться машинами еще когда пешком под стол ходил. Он был редактором журналов Car and Driver в 60-х, Motor Trend в 70-х, и PC Computing в 80-х. Он водил все начиная от Oscar Mayer Wienermobile до турбированного Rover Le Mans. В настоящее время он восстанавливает VW "Thing" для своего сына. "Four-Wheel Drift" его третья книга." - это на всякий случай, чтобы не возникало сомнений в компетентности автора текста... И далее по интересующему нас вопросу:
"Угол схождения - вещь гораздо более простая. Для начала, вам никогда в жизни не понадобится отрицательное схождение на задней оси, правда на некоторых трассах вы можете захотеть иметь небольшое отрицательное схождение передних колес для облегчения входа в поворот. Пассажирские автомобили (у которых схождение задних колес отсутствует) всегда имеют небольшое схождение передних колес, чтобы вам не приходилось ловить машину рулем по всей дороге. Это стабилизирующая сила: при движении по прямой передние колеса чуть-чуть направлены в сторону друг друга, заставляя машину ехать прямо. В противном случае нос машины будет рыскать. В случае гоночного автомобиля, вам предлагается очередной нелегкий выбор: если вы используете нулевое схождение, то получаете меньшее споротивление качению... но худшую стабильность на прямых.
Дело усложняется, когда колеса поворачиваются, чтобы "затащить" машину в поворот. При наличии схождения, вне зависимости от того, насколько вы повернете руль, например направо, внутреннее колесо будет "бороться" с внешним колесом. Таким образом, внутреннее колесо не полностью выполняет свою задачу: оно все еще направлено слишком левее, чем наружнее колесо (Freddie: которое будучи более загруженным в гораздо большей степени определяет направление движения). С другой стороны, при отрицательном угле схождения внутреннее колесо старается еще сильнее, чем внешнее, повернуть машину (хотя оно и имеет меньшее сцепление с дорогой), уменьшая таким образом недостаточную поворачиваемость. Однако это не лучший способ для достижения баланса машины, поскольку слишком большое значение отрицательного схождения сделает машину дико неустойчивой при движении по прямой. (Freddie: В качестве иллюстрации этого можно привести дефолтную настройку обеих LX в LFS. Имея порядочное отрицательное схождение спереди, они иногда едут в буквальном смысле слова боком на ухабах задней прямой в Блэквуде.)
[N.B. Причина того, что отрицательное схождение сзади нежелательно, заключатеся не только в том, что машину будет водить из стороны в сторону как крепко подвыпившего гуляку, но также и в том, что не имея возможности рулить задними колесами вы не сможете контролировать этот эффект: внутреннее колесо всегда будет стараться увести вас с дороги. Вам понадобится небольшое схождение сзади, но это также не способ достижения баланса машины. Делайте грубую настройку с помощью стабилизатора и более тонкую - с помощью угла схождения.]"
|