Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » А 20 квадратных км это не мало?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
Piz2k - offline Piz2k
12-01-2004 18:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



например те уровни вокруг персонажа могли бы быть в упрощённом графическом варианте, а при переходе подгружался бы нормальный...

Geen - offline Geen
12-01-2004 18:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Piz2k
Вопрос не в графике самого уровня, а в существах, которые по нему ходят...

Piz2k - offline Piz2k
12-01-2004 19:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



Geen их модель тоже временно можно упростить, чтобы сбереч ресурсы.

Geen - offline Geen
12-01-2004 19:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Piz2k
Точнее: вопрос не в существах, а в том, что они ходят

cpcat - offline cpcat
12-01-2004 19:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Да, остаётся надеяться, что "область взаимоперекрытия" уровней будет приближена к дистанции прямой видимости

Geen - offline Geen
12-01-2004 19:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
прямой видимости в снайперский прицел - что-то около километра

cpcat - offline cpcat
12-01-2004 20:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Завтра задам этот вопрос программистам. Сегодня уже все домой ушли..

Geen - offline Geen
13-01-2004 13:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Уже пришли?

cpcat - offline cpcat
13-01-2004 17:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Аськи что-то весь день красные

Piz2k - offline Piz2k
13-01-2004 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



cpcat наверное перешли в бета стадию и забухали .
Оффтоп и шутка.

alekssan - offline alekssan
13-01-2004 20:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра находиться не на той стадии, чтоб что либо менять или переделывать, а жаль вот в Xenus локации не грузятся.

alekssan - offline alekssan
13-01-2004 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто сказал километр?, визуально если смотреть по скриншотам и видео максимальное расстояние, на котором видно крупные объекты или элементы ландшафта составляет, где то метров 800, а всякую мелочь вроде монстров и людей метров за 500.
Кстати вопрос, можно будет в настройках выкручивать дальность видимости в зависимости от мощности видеокарты?

Geen - offline Geen
13-01-2004 21:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alekssan
Прицельная дальность СВД (с оптическим прицелом) "по паспорту" 1300м

Piz2k - offline Piz2k
13-01-2004 22:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



Geen её можно использовать не на всю катушку, её ценность будет в мощности у винтореза в скрытности, а у сву в том, что она вся такая крутая, с буллпапом , а 800 метровых открытых пространств будет куча, а уж 500 метровых тем более, мне так кажется, так что приминение найдется для всего наличного на данный момент арсенала, ятак доомаю. А вообщето для оружия спецтема есть

Geen - offline Geen
13-01-2004 22:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Piz2k
Так я исключительно о том, что будет (и будет ли) видно через границу "локаций" (за само оружие я не беспокоюсь, пока).

Snizzle - offline Snizzle
14-01-2004 18:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alekssan, Xenus - не конкурент по части графики.

alekssan - offline alekssan
14-01-2004 23:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



30 км^2 это составляет 3000 га.
Geen [/i] по какому паспорту, игровому.

Maklay - offline Maklay
15-01-2004 11:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нельзя по снимку сказать, сколько км. Я вот скажу, что в тайге 13 км - это сильно далеко, даже если на сопке стоишь и вглядываешься. А тут город можно рассмотреть

Geen - offline Geen
15-01-2004 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alekssan
"Наставление по стрелковому делу..."

Rider_J - offline Rider_J
Question15-01-2004 18:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Узнал у разработчиков про подгрузку уровней, или забыл уже ?


__________________
-=same as I ever was=-

cpcat - offline cpcat
15-01-2004 19:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Rider_J
Не забыл, с того времени ещё в аське не появлялся нужный человек. Им там аську прижали, чтобы производительность труда повысить. Приходится в нерабочее время ловить

alekssan - offline alekssan
16-01-2004 01:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще не поймал? Может их звонками домой начать мучить? Шучу-шучу.

Maklay - offline Maklay
16-01-2004 02:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat Они там чё, как в гестапо, что-ли?

seriy - offline seriy
05-03-2004 13:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот еще вопрос - более важный - можно сделать и 100 кв. км., но если ЭТО все будет - декорация - что толку с того!!!!
Вопрос у меня про Припять и другие сборища домов - в любой дом можно войти, или будет много "декоративных", как в Мафии или Max Payne 2. Если будут открываться одна дверь из 10-ти в домах - это откровенная ЛАЖА !!! В 2004 это уже не ПРОРУЛИТ !!!! Геймеры уже не те - однобокоскриптовые корридоры с вечнозакретыми дверями задолбали! Творцы СТАЛКЕРА - надо бы это учесть... Закрытые двери - признак халтуры...

AIMBOT - offline AIMBOT
05-03-2004 20:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хочу чтобы можно было залазить в каждый канализационный люк

Текущее время: 23:21 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru