Камрад
|
Первая часть была гениальной игрой, казалось бы ничего нового, по отдельности всё где то уже было, но тут всё и сразу: оличная графика, потрясающий геймплей, динамичность, за кажущейся аркадностью скрывалась и отличная физика, и неплохой, кроме отдельных моментов, реализм, не усложняющий геймлей, а наоборот делающий его ещё увлекательнее...Во второй части обещали всего и ещё больше: повысить реализм, динамику, графику...
Некоторые моменты действительно улучшились, но многие либо исчезли вобще. либо были испохаблены до неузнаваемости. Графика действительно стала ещё лучше, кто бы сомневался, но ВТВ 1 нравилась не столько из за графики, сколько из за проработанного геймплея (отсутствие надоевшего тумана войны, инвентарь, взаимодействие предметов, большое кол-во управляемой техники, всё, что так полюбилось в Commandos и чего (техники) там так не хватало). А вот с геймплеем в ВТВ2 случилась просто непоправимая катастрофа: появился ТУМАН ВОЙНЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО И БЕЗПОВОРОТНО, может те кто начал знакомство с ВТВ со второй части и сочтут это как должное, но у меня если честно просто глаза не глядят на туман войны (его хватает и в других стратегиях) да тем более это не простой туман войны, это туман с подвохом: только что тут никого не было, и вдруг тебя кто то расстрелял в спину из автомата. То есть это практически то же самое если бы туман добавили, например всё в тот же Commandos, те кто играли поймут.
Теперь про УВЕЛИЧЕНИЕ РЕАЛИЗМА: ну хорошо уменьшили возможности ремкомплекта, тогда увеличивали бы сразу время ремонта гусеницы до получаса реального времени, или они думают, что поменять 30-70 кг. трак дело 20 секунд и одного человека?! Но как говорится это - цветочки, самое ужасное впереди. Открыл я многопользовательскую миссию без врагов, тоько своей техны запросил, что бы посмотреть в действии новомодную систему УСТАЛОСТИ БРОНИ, так получилось, что рядом стояли Лухс и Ягд Тигр, ну думаю дай спалю по приколу Лухс, разворачиваю Ягд, высаживаю экипаж из Лухса, и стреляю.....Делаем ставки ....... Лухс стоит, 150мм болванка отскочила от 40мм брони... Ладно бывает...Беру Лухса, сажаю экипаж и начинаю шмалять просто так Ягду в ЛОБ, смотрю появились дырочки какие то ( лобовая броня ЯГд тигра 250(!) мм, а пушка у танка Pz2L Рысь 20мм KwK/30) смотрю дырочек всё больше, смотрю там уже целая пробоина, пока смотрел.....БУМ, бедняга Ягдтигр отошёл к праотцам!!!
После этого я ещё много из чего в чего стрелял, не буду описывать всё, кроме одного эпизода: 2 очереди ДШК и БТ 7 превратился в груду обгорелого металла... Я думаю после этих 2х примеров любые споры о реализме просто отпадают сами собой, деревянная стенка из досок в один ряд НЕ ВЗОРВАЛАСЬ от попадания фугасной болванки калибром 150мм! Никто не требует реализма во всём, и в ВТВ 1 были нюансы, но делать ТАКОЕ просто глупо.
P.S. В тылу врага 2 хороший пример того как из почти идеальной игры, путём порывов сделать игру и для симуляторщиков и для аркадщиков и для вдумчивых стратегов вместе взятых и сразу, получилась совсем другая игра, с другим геймлеем, и особенностями. А требовалось то совсем немного и всё бы было идеально. Всё написанное ессно ИМХО.
|