Крёстный отец всех кланов
|
А вот и первые впечатления об игре. ![](forum/gigi.gif)
Так что, пожалуй, очень правильно что выход игры в мире задерживается на неопределенный срок. ![](./forum/wink.gif)
Я пожалуй переведу для всех пост с форума Silver Style Entertainment...
Написал некто Vainamoinen:
"Может быть вы слышали, что игра глючная, но вы даже не представите себе насколько. Я играю в игры с 1992 года и никогда в жизни не видел игры с таким количеством апокалиптических багов. На немецком форуме есть ветка, где люди тщетно пытаются хотя бы их перечислить. Игра нормально не устанавливается, не запускается, и не удаляется. Сообщения обошибках валятся непрерывно, игра валится регулярно, а записи с некоторого момента перестают загружаться. При этом игра сильно тормозит даже на самых крутых системах (и выпущенное обновление это не исправило также, чтобы там не говорили). Ошибки отсечения в объектах и неправильное наложение текстур практически везде, где только можно, иногда вы не сможете выделить своего персонажа или заставить его изменить направление движения. Вещи исчезают из инвентаря и в магазинах без каких-либо причин и так далее, и тому подобное... Забудем даже, что некоторые видекарты вообще не поддерживаются! Я не чувствую себя бета-тестером... и даже близко не чувствую себя альфа-тестером, если честно! Большинство этих багов я словил сам и не могу поверить, что у кого-то повернулась рука выпустить такую игру в продажу в нашей стране (имеется в виду Германия).
После этих осторожно подобранных слов скажу о том, о чём вы, вероятно, хотели услышать. В первую очередь, ролевой элемент игры. Вы можете спросить всех подконтрольных персонажей, кто они и что с ними случилось в жизни. Это всё, относительно налаживания близкого контакта с ними... Иногда персонажи что-то бормочут, символизируя их отношения друг к другу.
Бои: Я решил переключиться в режим "очень легко" после того как был убит первой же стаей волков. Это, конечно, сразу же всалило с моих плеч применять "тактику" в драках. Включаем паузу, выбираем врагов и, после пары выстрелов, они - дохлое мясо. Я не очень уверен, что именно делают люди с уровнем сложности "очень трудно", так что лучше спросите их.
Миссии: Приятный выбор. Не только работа мальчиком на побегушках. Иногда игра даже начинает напоминать приключенческий жанр. Миссии вполне выполнимые, если у вас есть хоть чуточка терпения, так как побегать туда-сюда вам придется довольно много. Однако, мозг свой вы не перенапряжёте. Главный герой часто выполняет думательные операции за вас или просто толкает вас в нужную сторону своими комментариями, которые сделаны довольно прикольно."
|