Камрад Марцеллов мозгоед
|
Saint Trooper
Не... Ну можно и побегать. Только недолго... Пока куда-нибудь не вляпаешься
А вот чего я не хочу....
Не хочу, чтобы были места, в которые не войти, хотя ничего кроме хлипкой, но неуничтожимой двери, вроде и не мешает . Уж если есть здание, то пусть все комнаты в нем будут. А не просто куб, с наложеной текстурой окон. Уж если лежит на асфальте крышка люка канализации - то пусть это будет именно крышка люка, а не текстура крышки люка. Хочу открыть. Пусть там, внутри ничего интересного не будет - а хоть просто непроходимый завал - но открываться она просто обязана!
Не хочу, чтобы легкие на вид вещи были будто "приклеены" к своему месту. Сколько мы видели в играх настольных ламп, которые ни как не реагировали на наши прыжки по столу?
Не хочу, чтобы я не мог перепрыгнуть, через препятствие, высота которого "на вид" вполне преодолима. Уж если не давать игроку куда-либо выйти за пределы карты - то пусть это будет действительно непреодолимое препятствие, а не хлипкие кустики, как в MOHAA, например.
Не хочу, чтобы трупы исчезали через несколько секунд, после того как я кого-либо укокошу. Проваливание сквозь землю или растворение покойных в воздухе - суть надругательство на логикой и реализмом.
Вышесказанное относится к следам от стрельбы и вызрывов на поверхностях. Пусть кровь остается там, где ей надлежит быть всегда, а не на несколько секунд.
Не хочу, чтобы мутанты и хищники (исключая, разумеется безмозглых, и управляемых на расстоянии зомби) нападали без подготовки, а как только увидели меня. Никакой волк или слепой пес не будет нападать, пока не хорошенько не взвесит все "за" и "против", или хотя бы не присмотрится к жертве (т.е. комне). Желательно, также чтобы между ними в стае была не только согласованость (что мы видим разных играх), но и понятная мне сигнализация.
Не хочу, также, чтобы все без исключения нападения были немотивированными. Вот скажем: я иду и встречаю хищника. Он сыт или ранен, и поэтому не рискует (или не хочет) нападать на меня. Но я с дуру стою и не моргая таращусь ему в глаза. Значит он решает, что я собираюсь напасть и сам первый делает это. Но если я не стал провоцировать сытого зверя - то мы бы медленно разошлись в разные стороны. Вовсе не обязательно вырезать все живое вокруг себя - будь это даже мутанты. Если они стоят на пути и мешают выполнению задания или опасны - то разумеется должны мереть. Или уйти.
Не хочу, чтобы голодные звери (и люди) нападали сразу, как только увидят меня: хочу, чтобы они долго и хитрО охотились за мной, выбирая для атаки удобный момент. Хочу знать, что за мной охотятся или идут по моему следу.
|