монах подземного храма
|
Замечания и предложения.
1. На скринах видна шкала, показывающая стороны света (типа, компас). Зачем это надо? У главного героя что, компас вшит или встроен в шлем, рукав, а может это у него такое чувство направления? Неужели не будет простого компаса, зачем придумывать что-то иное? Да, это удобно, но не для такой игры. Откуда герой все время может знать о расположении сторон света, да и зачем ему такая информация иногда? По время стычки с врагом это ему не понадобится, а лишняя информация на экране может только усугубить положение. Если тебе надо знать где север, то доставай компас или ориентируйся по признакам природы.
2. Зачем герою фляжка? Если уже сообщалось, что еда не обязательна, то вода и подавно. Или с помощью воды герой сможет быстрее восстановить силы. Допустим, пробежал я пару километров. Устал, больше идти не могу (просто валюсь с ног). За нами слышна погоня. Герой достает фляжку и отпивает пару глотков. Усталости как не бывало! Вперед. Если бы герой не пил, то усталость бы прошла через некоторое время, но было бы ужу поздно. Конечно, когда герой пьет воду - надо время, чтобы восстановиться, но гораздо, гораздо меньше, чем без воды! Воду лучше набирать при каждом удобном случае, где протекает речка, есть озеро и т.д. Или во фляге спирт? Для чего он тогда нужен? Чтоб проспиртовать рану? ИЛИ??????????????????????????????
3. Где герой будет носить свое оружие? Автомат, например. За плечом или как это показано на обложке с выставки Е3? Если у нас два оружия (АКМ и гранатомет), то одно лучше за плечом, а другое под левой (правой) рукой на ремне, но так чтоб это не мешать держать оружие, которое требует одной руки (пистолет, Узи, нож, палка). Естественно, что при этом ты спринтерскую дистанцию не побежишь! Выносливость должна быть прокачена и т.д. Нож можно таскать в ножнах, которые крепятся на поясе, голенище, в сапоге. Можно придумать нож в рукаве, которые достается и метается практически одновременно (очень быстро, при прокаченных навыках).
4. Будут ли персы прятаться под укрытие (заходить в бар, церковь, стоять под крышей) во время дождя или они продолжат свою прогулку в одной легкой рубашке под проливным дождем (так и заболеть не долго)? Т.е. по идее, когда мы приходим в город во время ливня он кажется пустым на первый взгляд!
5. Заметил одну вещь! На скринах – нож крепится на правом боку. Естественно, что при его доставании герой должен пользоваться левой рукой (ведь достать в этом случае правой практически нереально), так ему удобно. Следовательно, нож должен держать тогда в левой руке, но на скринах этого не видно. Там нож держится в правой руке! Герой что, перекладывает оружие из одной руки в другую? Тогда он теряет время. Нужно нож (мачету) перенести на левый бок, тогда будет все правильно.
6. Можно ли скинуть противника в пропасть? А то, сейчас переигрываю Руну и вижу, как герой не пытается, а скинуть никого не может, кроме себя (противники просто парят в воздухе над пропастью). И желательно, если ответ будет положительным, чтоб противник не падал как солдатик в воду, а заорал, руки в разные стороны, лицо в ужасе, принял при полете (желательно) горизонтальное положение. И остался лежать на голой земле в том положении, в каком он приземлился, т.е. никаких конвульсионных движений (если высота большая, а если маленькая, то пускай еще помучается). Но не надо делать так, что герой упал (высота не большая, но и немаленькая), а потом отряхнулся и пошел дальше (куда он пойдет, ведь у него на 100% ноги сломаны).
7. Может ли твой напарник перезарядить оружие (станковый гранатомет, например), если ты его попросил об этом? Ведь такое оружие обслуживается двумя людьми!
8. Когда ты стреляешь из противотанкового гранатомета, то при выстреле тебя должно немного отбрасывать (вид отъезжает), тебя окутывает отработанными газами. И отбрасывает сильнее, если ты стоишь, а если из положения приседа, то слабее. И желательно, что когда ты прицеливаешься, то один глаз закрыть.
|