Камрад
|
Имя: Гирушматар, сын Бинду, внук Урабаздала из клана «Гранитный Молот».
Прозвище: Кабан, впрочем пользуется им редко.
Раса: Дворф.
Возраст: Выглядит довольно молодо, на глаз сложно определить.
Класс: Воин-варвар, Тотемист.
Мировоззрение: ChAOtic-Good.
Общее описание внешности.
Гирушматар – Щитовой горный дворф. Достаточно высокий для своего рода(что в принципе нормально для Щитовиков) - он с первого взгляда покажется практически любому зрителю самым настоящим варваром. Ну во-первых демонстративно выбритая борода, длинные, густые, растрепанные и неухожанные усы, плавно переходящие в буйную растительность на некотором участке подбородка и коротко оскубанный скальп в виде задорного хохолка. Всё это вполне могло бы свести с ума любого другого «приличного, уважающего себя» дворфа, проснись он как-нибудь утром и увидь такое безобразие в зеркале. Ведь как известно дворфы черезвычайно ценят свои волосы и прически, заплетая их в толстые, длинные косы и намазывая специальными снадобьями, дабы укрепить и подпитать их. Ну, Гирушматар не таков. Для него функциональность и удобство – на первом месте, а что касается ухода за волосами ... Ну, его просто нет. Растут себе и растут, а как только щетина отрастает слишком сильно – то соскабливается кинжалом, что бы были видны татуировки на лице. Во-вторых – такое могучее, даже богатырское, телосложение может быть ТОЛЬКО у ВАРВАРА. Ну или редкого воина. Гирушматар напоминает высеченный из камня монолит, со своими широченными плечами, величиной и мощью которых он вполне может посостязаться с орком, даже не смотря на свой малый рост, длинными узловатыми и мощными руками, которые покрыты выразительными татуировками, горделивой осанкой и чрезвычайно развитой мускулатурой. А огромный боевой топор и связка метательных топориков за спиной это фактически третий признак, который в совокупности с двумя вышеизложенными является неоспоримым признаком отношения этого дворфа к разряду Варваров (у многих жителей Фаэруна именно такое оружие ассоциируется с ними). Кроме того, Гирушматар одет в простую, запыленную и довольно таки неопрятную одежду. Кожаные стеганые штаны, запыленные и растоптаные до предела, но тем не менее добротные сапоги со множеством пряжек – мечта странника, грязная шерстяная рубаха, дварфийского покроя, с капюшеном и высоким воротником, который еле-еле выдерживает напор «бычьей» шеи, широкий кожаный пояс со множеством кармашков и петель для крепления различных предметов и заправленный за него кожаный потертый кожаный жилет с короткими рукавами, кожаные-же дубленые перчатки с обрезанными пальцами, обляпанная и замызганная до невозможности накидка, которая некогда была темно-синего цвета и на самом деле имеет некоторые волшебные свойства и наконец всю картину венчает блестящий обруч, похоже из меди, красующийся на лбу дворфа. Так, с рюкзаком и топорами за плечами, Гирушматар сын Бинду, внук Урабаздала из клана Гранитного Молота и путешествет по Фаэуруну со своим ездовым Вепрем Багулдуром, в поисках доброй драки, жгучего пойла и головокружительных приключений, о которых после можно будет с гордостью рассказывать потомкам, сидя дома у очага.
Краткий психологический портрет.
Гирушматар добрый и веселый парень. Да, именно парень – этот дворф ещё достаточно молод, ему всего 85 лет, что соответствует человеческим 24 годам, при учете, что средняя продолжительность жизни дворфов 350 лет. Он любит поохотится, посостязаться в силе и ловкости со встречными-поперечными. Любит выпить и покушать до отвала, повеселится в кабаках и искупаться. Но от Гирушматара всё равно исходит душок мужского пота, да это и не редкость среди варваров и странников, даже нравится некоторым женщинам, а на охоте не отпугивает зверей с чутким обонянием, так что от него тем не менее не разит смрадным духом, как от какого-нибудь гоблина ...
Как и большинство дворфов, Гирушматар упертый и целеустремленный. Правда иногда логику его поступков уловить достаточно сложно. Сегодня он может пойти с топором наперевес против целой толпы разъяренного народа, спасая девочку колдунью, которую побивают камнями, а завтра пройдет мимо и посмеется над нищим ... Как я уже говорил, он достаточно прост. Он общается с теми, с кем ему комфортно, просто избегая или игнорирую лиц ему неприятных. Его абсолютно не волнует мнение окружающих. Кому он не нравится, должен просто отойти. А то можно и по морде схватить. Никто ведь не заставляет находится одного человека с тем, кто ему неприятен. Как говорится Дворф предпологает, а Морадин распологает.
В целом Гирушматар, хороший и добрый дворф – хоть и немного эгоистичный, однако если познакомится с ним поближе – он может стать отличным другом. Он не злопамятен и его сложно разозлить, он редко начинает драку первым и никогда не дерется до смерти противника, чаще до первой крови или нокаута, если только от исхода поединка не зависит его жизнь, тут уж держитесь враги ...
Чистую биографию и содержание инвентаря я пропускаю намеренно, так как, по моему скромному мнению, такие вещи должны раскрываться уже непосредственно в игровом общении персонажей. Соответственно чужие тоже не читаю, принимая к сведению лишь то, что описано уже в игровых постах. Однако если уважаемые Мастера против такого подхода, выложу и всю «подноготную», как говорится.
Многих людей и других созданий встречал на своём пути Гирушматар, не мало славных и добрых деяний он совершил в своих странствиях, но что же ждет его за новым поворотом дороги? ...
Хар-ки :
STR 18
DEX 12
CON 18
INT 10
WIS 10
CHA 6
__________________
На вопрос: "Есть ли жизнь после смерти?" - я обычно отвечаю:
- Если ее и там нет, то это уже наглость!
-=Megarachnid Archonix Lord=-
"Tanar'ri wild mages."
-Factol Haskar, when asked what is his worst nightmare
Изменено: TheSlaughterer, 28-01-2007 в 15:07
|