монах подземного храма
|
Миссия «Блокпост» (версия третья). Вид – комбинированная.
Главная цель миссии – ликвидировать снайпера.
Дополнительные цели:
- выявить канал наркотиков (при этом уничтожить конвой с наркотой)
- ликвидировать нового командира
Информация для размышления.
На отдаленном блокпосте правительственных войск стало неспокойно. За последние дни там погибло 5 военнослужащий и ранено 3. Видимо работает первоклассный снайпер.
Тебе ставят конкретную задачу (эта миссия дается, если умение «снайпер» у тебя хорошо прокачено) – ликвидировать вражеского снайпера (на это дается неделя). В поддержку дается 9 человек (плюс несколько собак), которые должны заменить раненных и уставших солдат. Солдат доставляют до блокпоста на грузовике (сопровождение – БТР, плюс машина для раненных). Ты едешь в качестве стрелка в БТРе (можешь выбрать и другое место – дается выбор).
Дорога до блокпоста проходит без происшествий, если не считать короткую перестрелку с партизанами (вот здесь тебе придется пострелять из крупнокалиберного оружия БТРа – на базе тебе посоветовали не съезжать с дороги, т.к. могут быть мины). Видимо, они (партизаны) решили проверить колонну на прочность (выстрелив по рожку они бесследно растворились в джунглях). Вызванные с соседней базы вертолеты прочесали место (правда никого так и не нашли, о чем ты был извещен по рации), откуда велась стрельба, выпустив для порядка 3-4 ракеты.
И так – ты прибываешь на блокпост уже под вечер. Тебя встречает командир подразделения, несшего службу на данном блокпосте. Здесь колонна переночует, а с утра двинется в обратный путь (захватив раненных и прослуживших свое солдат). Тебе объясняют ситуацию. Все время присутствует заместитель командира.
Ситуация.
Блокпост достал снайпер. По версии командира – снайпер из партизанского отряда. Его работа – это пятеро убитых и трое раненных (плюс понизить моральный и патриотический дух солдат, сломать их волю). Тебе необходимо его вычислить и уничтожить. При этом сохранить личный состав. И на это тебе дается одна неделя. И запомни – последнего он уже убил (первые раненные были его предупреждением, но ты догадался – пристреливался, гад).
Перед вражеским снайпером стояла постоянная задача – ежедневно обрабатывать наш передний край (т.е. наш блокпост). На позицию снайпер выходил каждую ночь, потому что ему надо работать каждый день. И каждый день он должен кого-то убить – это его боевая задача и он несет ответственность перед своими за ее невыполнение.
«Снайпер – это не бесплотный дух, а живой человек, и его можно обнаружить, как бы он ни маскировался. Анализом ландшафта местности и глядя глазами вражеского снайпера на свой передний край определяют наиболее перспективные места для обустройства снайперских позиций».
В то время, как у тебя поставлена задача ликвидации, у гарнизона блокпоста также поставлены задачи – проверка документов на дороге, осмотр транспорта на предмет перевозки оружия, наркотиков…
Прибыв на блокпост ты стараешься добыть больше информации об этом снайпере (когда совершались нападения, где были ранены\убиты солдаты, кто по званию они были, погода во время нападений т.д.).
Ты установил (это уже самостоятельно, т.е. должен думать игрок. Ведь он специально выбрал миссию за снайпера, а я стараюсь ее сделать приближенной к этой профессии), цель вражеского снайпера – утомить солдат, создать гнетущую атмосферу, чего он в принципе и добился (солдаты до того устают за день, что ночью просто уже ни на что не обращают внимание). Для него не важно: офицер или рядовой, гражданский или военный, утро или вечер. Он убивает при первой же возможности. Его действия заставляют пригибать голову, с большой осторожностью ходить по блокпосту. Итог – за десять суток (потом пошла и твоя неделя) – 8 пострадавших (из солдат и офицеров гарнизона). Плюс – ранено несколько водителей, проезжавших мимо блокпоста (гражданские лица).
Итоги опроса свидетелей:
- снайпер убивает без разбора
- снайпер работает без выходных
- снайпер работал эффективно только в хорошую погоду. Было исключение, но об этом позже
- снайпер стрелял из разных мест, но…
Ты прибыл в воскресенье и тебе дается неделя:
1. Понедельник.
Стоит хорошая погода, было ранено гражданское лицо – водитель. Он немного отошел от защитных укрытий и вследствие чего получил пулю. Установить местонахождение снайпера тебе не удалось. Это нормально, т.к. снайпер пока не делает ошибок. Но ты заметил, что он стрелял из зоны джунглей.
2. Вторник.
Стоит хорошая погода. Нападение было совершено с утра (был пробит флаг, развевающийся над блокпостом. Никто не ранен). Ты или спал, или следил, но установить точное местонахождение снайпера и ликвидировать его ты не смог. Повторяю – пока снайпер не сделает ошибки, ты его не найдешь. Правда под вечер погода начала ухудшаться. Командир под вечер (сорри за повтор) рассказал одну историю:
«В субботу это было. Снайпер нас уже мучал несколько дней. Погода резко ухудшилась. Туман стоял такой, что ужас. Ну думали, отдохнем. Но нет – не пришлось. Мы хоть и простые солдаты, но не идиоты – поняли, что самое удобное место в этот день для снайпера будет чердак дома, уж больно оттуда хорошо видать. Вообщем, засели мы там. Ждали, ждали - ничего. А потом пришло сообщение по рации – убит один из солдат. Оказывается снайпер и не думал стрелять с чердака. Он подкрался поближе к базе и убил часового (туман не помог). Правда и мы его ранили. Ребята открыли огонь из всех стволов, землю равняли станковыми гранатометами – но не убили. Но ранить – ранили. Обследовали близлежащую территорию и нашли кровь. Думали, что все, припугнули. Но нет – снова обстрел. Так что – думай!!!»
3. Среда.
Утро оказалось дождливое, видимость резко снизалась, туман в низинах. Самое привлекательное место для снайпера (об этом ты должен догадаться сам, уж извини – такова суть миссии) – чердак полуразрушенного дома (там комплекс из разрушенных и покинутых домов, которые располагались на расстоянии 300-400 метров от блокпоста). Вражеский снайпер еще никогда там не появлялся (он стрелял с противоположной стороны), хотя это был лакомый кусок. Странная позиция у врага – избегать наиболее удобных мест, хотя она не лишена смысла. Видимо снайпер действительно был профи, раз не допускал ошибок (ошибка – избрать место, которое бы вычислил другой снайпер). Если ты был в этом комплексе и заглядывал на чердак, то понял, что лучшего места не найти – все просматривалось, особенно блокпост.
Т.к. снайпер нападает каждый день, то и этот дождь с туманом не помешают. Он нападет, но откуда???
Командир сказал, что усилит все подступы и если снайпер снова захочет подобраться к блокпосту, то его снимут. Вдобавок, у гарнизона появились собаки (в субботу их просто не было) – так что на этот раз он не уйдет. Или снайпер подходит и его ликвидируют, либо он в этот день отдыхает.
У вражеского снайпера стоит конкретная задача – каждый день не упускать возможность. И за это ему платят, причем платят большие деньги. Он понимает, что в такую погоду (а это он определил еще вечером, во вторник) ему из зоны джунглей не пострелять – туман в низменности такой, что ничего не видать. Он видел, что на блокпост привезли собак, а эти уж точно его учуют, если он близко подойдет, да и уйти уже сложновато. Единственно, что ему остается – это стрелять с чердака дома. Он узнал, что там уже была засада, а ведь снаряд в одну лунку не падает.
Ночью (со вторника на среду) снайпер тихо прокрался на чердак и занял позицию. На подходах он расставил ловушки (растяжки и т.д.), приготовил несколько запасных позиций на тот случай, если придется быстро отходить. Позиция действительно была удачной. Весь блокпост (даже в такую паршивую погоду) был виден как на ладони. На этот раз снайпер захотел убить командира гарнизона – поставить жирную точку в своей работе. Ему заплатили за панику и страх, и он этого добился.
Всю ночь снайпер пролежал даже не шелохнувшись. Он следил и следил очень внимательно. Его место было замаскировано так профессионально, что выявить его очень не просто. С собой у снайпера было:
- снайперская винтовка (плюс глушитель и пламегаситель)
- пистолет с глушителем
- нож
- несколько гранат (остальные ушли на растяжки)
- бинокль
- личные вещи
- документы
Твои действия:
1. ты не догадался о местонахождении снайпера и остался на блокпосте (шанс ликвидации снайпера есть, но очень маленький).
2. ты догадался о местонахождении снайпера и вышел на свою позицию.
Ты можешь (если вышел на позицию):
- Убить снайпера, когда он ночью выдвигался на свою позицию (чердак дома).
- Убить снайпера, когда он уже занял позицию на чердаке.
- Убить снайпера, когда он выполнил свое задание (день), но еще оставался на позиции - выжидал.
- Убить снайпера, когда тот уходил в спешном порядке с позиции (чердак дома) на запасную (одна часть солдат гарнизона начала обстреливать комплекс из стрелкового оружия и станковых гранатометов, а другая под этим прикрытием подходить к комплексу). Есть шанс погибнуть от дружественного огня.
- Во всех случаях захватить снайпера с плен – крайне сложно сделать.
Если удалось ликвидировать\захватить, то при обыске (трупа\тела) удалось найти документы, которые тебя очень сильно заинтересовали.
При обыске снайпера тебе удалось обнаружить документы, которые дали новую интересную информацию. Это были фотографии командира, его личное дело (из архива вооруженных сил Колумбии), распорядок дня, привычки, характеристика и т.д., т.е. полный отчет о нем. В бумагах говорилось, что данный человек взяток не брал и прослыл честным и исполнительным солдатом. Он имел много наград от Правительства, но продолжал служить на блокпосте, считая это более результативным занятием, чем просиживание в кабинете штанов. Он был отцом своим солдатам, и те в свою очередь готовы были выполнить любой его приказ.
В личном дневнике снайпера удалось обнаружить много интересного (начнем со вторника, иначе много переписывать):
- Вторник – пробил флаг на блокпосте.
- Среда – убийство командира (в любом случае, независимо от исхода дела) гарнизона блокпоста. Главная цель (рядом было отмечено).
- Четверг – миссия окончена. Цель выполнена (в любом случае, независимо от исхода дела, т.к. снайпер считал, что ему нет равных и расписывал на несколько дней вперед).
- Пятница – стоит прочерк.
Подробные события среды (момент убийства командира).
Около полудня, к блокпосту подъезжает машина. Солдаты, как обычно начинают ее проверять, но водитель начинает кричать, что ему нужен главный, что он (водитель) является представителем красного креста, и что солдаты не имеют право его обыскивать. Водитель предоставляет документы (удостоверение красного креста) и солдат по рации зовет командира. В это время водитель немного отходит от машины. Через минуту появляется командир. Он представляется и старается понять, в чем дело. Солдаты не подходили к машине (но держат водителя на прицеле), но водитель кричит, что это безобразие, что он будет жаловаться в международные организации и т.д. На короткое время голова командира оказалась не защищена (жаркий спор – он отвлек внимание) и пуля снайпера поразила мишень. Она попала прямо в затылок командира, тот упал, как подкошенный. Солдаты были в шоке. Водитель побежал к своей машине. Ему никто не препятствовал – у блокпоста теперь другие дела. Вычислить от куда был произведен выстрел не составляло большого труда – это был чердак дома. По нему сразу же открыли огонь. Небольшая группа солдат бросилась к этому месту. А тело командира продолжало лежать на земле – ему уже не помочь и это поняли все. Водитель уехал, его так и не обыскали (это всего лишь спектакль).
Водитель и его жаркий спор с командиром – это был лишь маневр (если вы еще не догадались). Любитель руля был человеком наркобарона и на нем лежали две задачи:
- отвлечь солдат и командира (подставить его под пулю снайпера).
- удостовериться, что командир мертв (ну это большого ума и не надо – пуля пробила затылок).
Как я уже говорил, главное – это выбор:
- Ты можешь подождать и снайпер выполнит свою работу (а потом его замочить).
- Ты убиваешь снайпера и выполняешь работу за него.
- Ты убиваешь снайпера и даришь жизнь командиру.
- Ты захватываешь снайпера в плен и выполняешь за него работу.
- Ты захватываешь снайпера в плен и даришь жизнь командиру.
- Ты захватываешь снайпера после того, как он выполнил свое задание.
- Ты не догадался где был снайпер и командира убивают без тебя.
В последнем случае у тебя тоже есть выбор:
- Ты догадался и захватываешь водителя в плен (пусть он расскажет, что да как).
- Ты не догадался и пытаешься достать снайпера (водитель спокойно уезжает).
После выполнения главного задания снайпер незаметно уходит. Прибежавшие солдаты ничего не найдут, даже пустых гильз не осталось – снайпер был действительно профи. А вот прощальный подарок (растяжки) о себе напомнят – несколько солдат на них могут подорваться.
Водителя арестовывать не за что – так что снайпер не беспокоиться за его судьбу, да ему и наплевать – он выполнил задание. Он профи.
Но возможно ты пойдешь по другому пути – водитель. Но к твоему разочарованию – он лишь шестерка. Информации от него, как с козла молока. Он лишь сказал, что его нанял человек для определенных действий (даже удостоверение красного креста предложил):
- приехать на блокпост
- затеять ссору
- вызвать командира
- отвлечь его
- довести до определенного места
- удостовериться в его смерти (тут водитель смутился)
- уехать
- позвонить по телефону и передать результат (но никакой личной встречи).
Грамотно работают наниматели, страхуются.
Водитель – это тупиковый вариант, но тебе удалось выяснить (догадаться должен сам игрок, по полученной информации), что специально для убийства (причем преднамеренного) была разработана подобная комбинация, а следовательно – командир – это главная цель. Тут задействовано много людей и тут пахнет большими деньгами, очень большими.
ИТОГ – если командир убит, то наркотики пойдут, если жив – то нет.
Если тебе не удалось убить снайпера (командир убит), то миссию ты провалил. Новый командир (заместитель принял на время командование) тебе посочувствует и все.
Если тебе удалось убить снайпера (при этом убит командир. Можно и самому убить командира) – тебя посадят под арест.
Если тебе удалось убить снайпера (но при этом командир остался жив) – миссию ты выполнил, но вот наркотики пойдут другим путем.
Особого внимания заслуживает второй вариант – арест.
После смерти командира, на некоторое время его обязанности и права перешли заместителю. Он обвинил тебя (все солдаты сказали, что по всем фактам тебе надо обращаться к заместителю) в том, что ты сознательно позволил убить командира (даже произнес речь о том, каким учителем был старый командир). Он сказал, что тебя продержат под арестом (небольшая землянка под охраной двух солдат) до воскресенья, а потом отправят на военную базу, для дальнейшего разбирательства. Если ты попытаешься оказать сопротивление, то тебя убьют. Если попытаешься сбежать, то по твоему следу пустят собак. Вообщем, мало приятного.
До убийства командира, заместителя ты считал лучшим другом. Он тебе давал информацию, много рассказывал, шутил, предоставил полную свободу. А после убийства – такая резкая перемена (при этом он даже не захотел тебя слушать).
И так – ты сидишь под арестом. Только под вечер четверга ты услышал приглушенный хлопок, потом еще один, а потом кто-то начал возиться с замком. Его пытались вскрыть, а не открыть. Это был явно не новый командир, т.к. у него был единственный ключ, а следовательно он бы открывал. В свете лампы ты увидел, что это был солдат, но в руках у него был пистолет с глушителем (странно для простого солдата). Около двери валялись два трупа охранявших.
Что, интересно??? Идем дальше.
Солдат оказался агентом ЦРУ. Да, он жестоко поступил, убив охрану, но это был самый эффективный вариант. Он рассказал, что у него есть задание и это задание очень связано с твоей непосредственной работой. «Полгода назад заместителя (в то время он был простым солдатом) взяли в плен партизаны. Они совершили нападение на блокпост, было много убитых и раненных, а нескольких солдат они увели. Прошло несколько недель и один из солдат возвратился – сказав, что он сбежал из плена. После этого его военная карьера пошла вверх – после восстановления его повысили до заместителя командира. Но что-то ЦРУ не понравилось и меня прислали выяснить правду (скрытно естественно). Сбежавший рассказывал, что выжил только он один. Остальных партизаны расстреляли».
ЦРУ удалось выяснить, что солдат ни от куда не бегал. Его выкупили и причем за большие деньги. А выкупили его не родители и не Правительство, а наркобарон. Вот тут то и потребовался агент ЦРУ на блокпосте, так сказать под боком у предателя. «До этого момента я держался в тени, собирал информацию и постоянно наблюдал за заместителем. Потом появился этот снайпер, ну а после убийства командира (да плюс еще и твой арест) ЦРУ поняло, что началась большая игра. Заместитель лишь пешка в ней. Но вот какова его роль и кто король – вот это предстоит выяснить». Агент тебя освободил, но вот дальше ты пойдешь сам.
Твоя задача:
- пробраться к командному пункту и «поговорить» новым командиром.
Могут быть жертвы. Если ты ликвидируешь нового командира без разговора, то тебе необходимо порыться в его вещах. Там найдутся документы, которые тебя заинтересуют:
- карта, где был отмечен маршрут наркотиков, его состав, груз, основные остановки и т.п. Маршрут проходил через данную заброшенную деревню (недалеко от гарнизона). Дорога была заброшена, ее не пользовались много лет, но это было лучше, чем ехать по джунглям или полям.
Тебя обвинили все закона (агент больше тебе не может помочь) и следовательно ты должен выбираться с блокпоста самостоятельно.
Твоя задача – ликвидировать конвой с наркотой. Услышав бой, солдаты могут подойти и принять участие в ликвидации, но они могут ликвидировать заодно и тебя.
«Пятница (около 3 часов ночи) – конвой достигнет деревни. Не останавливаясь (но как можно тише), он ее проедет и двинется дальше. А потом ЦРУ узнает (через свои источники), что через блокпост (т.к. официально там одна дорога, а через джунгли грузовики не пройдут) была переброшена крупная партия наркоты. Солдаты ничего не знают – и это правда».
Примечания:
1. ты ничего не знал о конвое до того момента, когда тебя освободил агент.
2. все считали, что работает снайпер из партизанского отряда.
3. после ареста все солдаты (кроме агента) против тебя.
4. агент не будет принимать участие в ликвидации конвоя. У него другие задачи.
5. информация дается тебе так, чтобы игрок понял, что снайпер просто убивает любого.
6. информация дается так, чтобы игрок понял о главное задаче в момент прочтения документов снайпера и разговора с агентом.
7. заместитель – это стукач наркоторговцев. Да еще и работу на них некоторую делает.
8. главная задача снайпера – ликвидация командира.
9. убийства снайпера – это для отвода глаз. Чтобы не заподозрили неладного.
PS. Если что-то непонятно – обращайтесь.
PSS. Если все правильно сделать, то получается такая схема миссии –
1. прибываешь на блокпост.
2. ликвидируешь снайпера (при этом погибает командир).
3. арест героя.
4. освобождение героя агентом.
5. «разговор» с новым командиром.
6. ликвидация конвоя.
И так – в пятницу по старой дороге погонят наркотики. Партия будет огромной – около 3 грузовых машин, загруженных под завязку. Плюс охрана – около 30 вооруженных до зубов головорезов. Заброшенная дорога идет по джунглям (на новых картах ее просто нет, она на них не обозначена), и лишь в одном месте опасно (старая деревня, что недалеко от блокпоста). Если бы командир был жив, то организованное наблюдение позволило бы выявить колонну и уничтожить. Но после его убийства (случайного, как теперь все думают) – ни нормального наблюдения, ни обороны. Даже если колонну обнаружат, то дать достойного ответа солдаты не смогут. Колонная уйдет и все.
|