Камрад
|
Gothic 3 Forsaken Gods
В продажу поступила лично Gothic 3: Forsaken Gods, и надо сказать, дополнение полностью оправдало ожидания. Первые впечатления игроков: такой отвратной штуки JoWood на прилавки магазинов еще не выкладывала.
Впечатляет сюжет уже одним тем фактом, что его автор не пожелал быть упомянутым в списке создателей. Не захотел портить свое доброе имя и композитор. В самом деле изменилась боевка: щит теперь не блокирует удары, ГГ в бою движется скачками, отчего становится почти неуправляемым. Остались любимые нам по Gothic 3 сверхбыстрые кабаны-убийцы. Значительным упрощением подверглась система диалогов: на выбор игроку дается один пункт, кликнув по которому можно долго-долго слушать болтовню героев. Побочных квестов нет, альтернативных путей прохождения - тоже, большинство персонажей даже не хотят говорить с героем, пока не сработает нужный триггер. Мир пустой, исследовать его нет ни малейшего смысла: найдете только брошенные лагеря, в лучшем случае - безымянных неразговаривающих NPC.
Ну и конечно не подкачало тестирование. Коллекционированием багов занимаются все, кому не повезло игру купить.
Подборку лучших багов можно посмотреть тут: http://anuriel.com/news/2008-11-21-73
|