Камрад
|
X-COM возвращается?
Послезавтра гигантский космический корабль приблизится к Земле. Тихий, он зловеще парит над миром, выпуская в верхнюю атмосферу миллионы миллионов спор. Бытро размножаясь, споры скоро затмят небеса и ни один луч Солнца не пробьётся сквозь эту завесу. Позже эти дни будут названы "Сумеречными днями".
Переполнив небеса и достигнув критической массы, споры выльются дождями на Землю и заполнят все просторы и водоёмы, душа людей в их домах и хороня животных в диком мире. Во время "Сумерок", как это потом назовут, почти все высшие формы жизни были стёрты с лица Земли.
В течение "Сумеречных дней" все человеческие попытки противостоять были бесполезными. Выбирая предостережение перед агрессией, правительства мире не понимали, как быстро мог наступить конец всему и захоронить всё, чем они управляли.Но насколько людей выжило в подземных базах с запасами продовольствия и кислорода. Через несколько недель казалось, что споры распались и осели в почву. Мир снова казался безопасным. Но на долго ли? Вы - тот, кто первым покинет убежища. Вы - тот кто соберёт остаток сил Земли для сохранения планеты. Вы - тот, кто выяснит, кто ответственен за этот беспорядок и отомстите им. ВЫ! Слабо?
Ну, это всё лирика, а теперь к делу. Новая игра представлена Чешьской коммандой разработчиков (около 30 человек) под названием Altar Interactive. В своё время эти ребята переиграв в X-COM : Enemy Unknown, X-COM 2 : Terror from the deep, X-COM 3 : Apocalypse, обчитавшись Васильева "Враг Неизвестен" и найдя в X-COM 4 : Interceptor и X-COM 5 :Enforcer пошлое извращение идеи X-COM решили написать свою собственную игру, которую назвали UFO : Aftermath, что значит - Последствия, а последствий, как видно из лирики - дай божечки.
Что же будет в этой игре?
Давайте смотреть по очереди, что онга взяла из каждой серии:
1,2 : Мы опять имеем глобус, на котором синими квадратиками выделены наши базы, но теперь базы строго разграничены по своим функциям - как такие - военная, Научная и тд и тп. Наши перехватчики опять летают по всей планете, но зависят от зон влияния, которые появились вокруг каждой базы. Как всегда - исследования, которых ещё больше.
3 : У нас есть выбор как сражаться в тактическом бою - пошагово или в реальном времени.
своё : Во-первых у нас два врага - биомасса и мутанты, что делает игру более интересной, учитывая то, что очень сильно продвинут AI компьютера. На счёт Мультиплеера - не знаю, нигде ничего не написано конкретно, но слухи ходят... Во-вторых это около 70 единиц пехотного вооружения земного и примерно столькоже - не земного, но, говорят игру можно выиграть и столько с земным вооружением, но это будет гораздо сложнее. Очень сильное сближение с РПГ, которое намечалось с самых первых серий игры - теперь каждый солдат получает очки опыта и появляется возможность создавать различных специалистов - медиков, снайперов и тд. В отличие от первых игр - очень ограниченный живой ресурс - как-ни-как катастрофа-то произошла!!! Так что солдат надо очень беречь, особенно учитывая то, сколько вы с ними провозились на полигонах, чтобы сделать из них мастеров. Пятое - новый графический движок, который по заявлениям не конфликтует с большинством видеоадаптеров. Свежо придание... Но что это нам даёт - 1 всё в трёх-мерном мире и не в псевдо3Д, а можно и повернуть и приблизить; 2. После тактического боя можно просмотреть его запись с разных точек. И ещё одно - все карты для тактических миссий генерируются прямо перед таковыми, а значит - одинаковых миссий не будет, всё на карте зависит от места на планете, где идёт бой - на полюсах лежит снег, а в России на обочинах ржавеют Икарусы, плюс всё на карте можно уничтожить, неразрушаемых объектов нет - так что поосторожнее, нам ещё в этом мире жить потом... может быть. И ещё - при входе в тактические миссии мы не входим в чёрную зону - весь ландшафт виден, но врагов надо сначала найти, чтобы биться с ними.
Плюс ещё много приятных мелочей. Судя по всему этому - защитников у Земли будет в достатке, ведь игра будет действительно не плохая и во всех традициях X-COM.
Систмные требования Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, GeForce3 64 MB
Дата релиза в UK 26.09.2003 + 2 недели, пока пираты привезут её сюда и взломают, так что к 10 октября игра появится на рынках.
__________________
ARX
|