Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Neverwinter Nights (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=80)
-- Нужна помошь! Не запустился скрипт (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=37678)
Нужна помошь! Не запустился скрипт
Народ, помогите! В конце 2ой главы на крыше Host Tower не сработал скрипт проигрывающий (как говорят) действия Aribeth и Maugrim и открывающий дверь. Чо теперь делать не знаю... Если кто знает подсобите!
А то полная ....
Даже уже знаю какой скрипт от какого тригера...
2q6k_startcut - скипт...
2q6k_StartCutScene - тригер...
Dm_runsсript и runsсript не помогают...
На официальном форуме разработчики в качестве временной меры предлагают сохраниться, открыть сохранёнку в редакторе как модуль, ручками открыть дверь и идти дальше. От себя могу предложить поснимать флаги plot со всех участников диалога ;)) Вообще для того, чтобы выйти из второй главы, должна по идее быть какая-то переменная выставлена, проверяется в диалоге главного шпиона.
ADD: Ещё есть пользовательская идея: экспортировать персонажа прямо с крыши (нужет Diplomatic Pass и Pinnacle Wardstone), запустить DM Client со второй главой, прыгнуть в Green Griffon Inn, вскрыть там ворота, войти в Luskan, сохраниться, запустить игру нормально, выбрать эту сохранёнку и заблаговременно сохранённого персонажа, и быстро на крышу. Народ пишет, что работает. Сам я слушал этот диалог с первого раза и из Invisibility, что не может не радовать ;))
Этот глюк через раз случается. Я его решаю следующим образом: беру в руки что-нить стрелятельное и стреляю. Например, в Арибет
Boоjum я там всех Lizardmen замочил и в Aribeth стреял, не помогает... А вот способ Malbeth надо попробовать.
Malbeth, как модуль сохраненка не открывается. Может я чо не так сделал, но просто открыть *.sav файл как модуль не получается...
Ну не знаю.. У меня этот скрипт не включался при двух прохождениях, стрельба оба раза помогала. Правда, я не уверен, что стрелял именно в Арибет. Мэй би в Мораг или в этого, как его там..
NOBODY_754
Даже после копирования в modules и переименовывания в *.mod? Вот это точно баг ;))
Malbeth, как ни странно даже после перемещения и переименования. Хотя может я глючу...
Вот фигня. А у меня работает. Я нахожу директорию с нужным сейвом, копирую файл Chapter xxx.sav в директорию nwn\modules, переименовываю в *.mod, запускаю тулсет, команда open module, и вот он, родной, грузится и редактируется. Сегодня вечером надо будет ещё убедиться, что он после редактирования продолжает работать ;))
ГЫ ;)) Поставил 1.22 и всё перестало работать. Модуль открывается без ошибок, но ни области, ни диалоги, ни скрипты недоступны - можно только до properties добраться. Бяда...
Текущее время: 15:52
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.