Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Quest / Adventure (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=16)
-- Пророк и Убийца - обзор от Марцелла (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=18070)
Пророк и Убийца - обзор от Марцелла
Вечный путь
Я очень устал. Я хочу домой.
Форрест Гамп
…по раскаленному песку, упрямо прорываясь сквозь бурю, бредет человек. Куда лежит его путь, что гонит его навстречу неизвестности - неведомо. Да человек ли он? Мираж, возникший в утомленном мозгу путника, долгие дни не видящего вокруг ничего кроме слепящей белизны песка и раскаленного солнца на белесом небе? - быть может. Проходит минута - и таинственная фигура исчезает в желтом мареве, еще минута - и не ведающий жалости песок заметает следы, лишая глаз последней зацепки и погружая мозг в уже привычное состояние отупения. "Левой, правой, еще левой, еще правой". И вот уже стираются воспоминания о призрачной фигуре, упрямо держащей путь из Ничто в Никуда, бредущей навстречу буре - и побеждающей ее.
И лишь потом, рухнув возле колодца во внезапно возникшем оазисе, медленно возвращаясь в реальность из слепящего белого ада, ты, путник, спросишь пробегающего мимо мальчишку - "Кто был тот таинственный странник, куда лежал его путь?". И увидишь страх и восхищение в его темных глазах, услышишь завистливо-испуганный шепот губ: "Ас-Саиф! Ас-Саиф!" И, отдохнув, ты придешь вечером к костру, и смиренно спросишь почтенного старейшину - "Кто был Ас-Саиф, куда лежал его путь?". И если звезды благоволят тебе, путник - ты услышишь страшную историю скитаний и поисков бывшего убийцы, отрекшегося сперва от веры отцов, потом от веры друзей и едва не отрекшегося от самого себя; человека, носившего некогда имя Танкреда де Нерака и отказавшегося от него ради нового - Ас-Саифа, человека, долгие годы жившего сначала безумной надеждой, а потом столь же безумной ненавистью. Историю Пророка, не желавшего им быть, и Убийцы, не желавшего более крови, но оставлявшего за собой на пути к мечте лишь трупы и пожарища.
Убийца
Первая история расскажет нам о таинственном и манящем городе, мечте, выросшей посреди мертвой пустыни, убежище всех неприкаянных душ, не нашедших себе места в жестоком мире, мире бесконечной войны Креста и Полумесяца. Им некуда было идти - и они ушли в сердце песков, чтобы воплотить в камне слова Симона де Лакруа о Джебусе - городе, в котором нет места злу и насилию, который даст приют и отдохновению каждому путнику, дошедшему до его стен. Этого города нет и не будет на картах, к нему не идут караванные тропы и нет такого проводника среди бедуинов, который возьмется отвести гостя в Город. Путь к нему - в сердце ищущего.
Так учил Симон де Лакруа. Пророк, как называли его те, кто ушел в пески, вдохновляясь словом Пророка и огнем в сердце. Однажды эти слова зажгли огонь и в сердце Танкреда де Нерака, тамплиера-отступника, отрекшегося от веры отцов месте с именем ради ярости битвы и единственного друга - ятагана. Ас-Саиф - так называл он себя, и имя это долгие годы было вестником смерти, перед которым рушились стены городов, за которым оставался лишь огонь, который не могли загасить даже реки крови. Крест на одежде, ятаган в руке и сердце без Бога - таков был Ас-Саиф, Убийца.
Но всему на свете приходит конец - и слуха отступника достигли слова Пророка, говорящие о городе без страданий и крови, без убийств и мечей. Джебус манил Убийцу - и три долгих года продолжались поиски, ибо никто не мог указать ему верный путь.
Там, под стенами Джебуса, ты, путник, и увидишь впервые Ас-Саифа. Незримый и бесплотный, войдешь ты в него и его глаза станут твоими глазами, его рот - твоим ртом, его сердце - твоим сердцем. Меч, кинжал да верный конь - вот и все, что есть у Ас-Саифа. Войди же в город, пройдись по безлюдным улочкам, загляни в каждый пустой дом - и почувствуй ужас и ярость. И это - мечта?! К этому ли стремился ты, беспощадный убийца, во второй раз уже отрекшийся от всего, что составляло твою жизнь - ради призрака, миража пустыни? Прикоснись к мертвым вещам в мертвых домах мертвого города - и узнай страшную историю людей, положивших все силы ради призрачной мечты и оставшихся ни с чем - как и ты. Реши несложные загадки - и найди того последнего несчастного, кто, лишившись не только веры и надежды, но и разума, продолжает строить каменную оболочку рассыпавшейся в прах мечты.
Да, теперь ты знаешь, путник-Убийца, кто виноват, кто совершил тягчайший грех - лишил надежды поверивших ему и пошедших за ним. Это он, лжепророк, Симон де Лакруа - и теперь у тебя снова есть цель жизни, такая манящая и безумно сладкая - месть. И ты готов всю жизнь возложить на алтарь ради долженствующей свершиться справедливости. Ты пойдешь за предателем всюду, куда бы он не скрылся - а Джебус… Джебус мертв и лучшее, что ты можешь сделать - похоронить его бренную каменную оболочку.
Иерусалим - туда, в святой город, ведут следы Симона и ты устремляешься вслед за ним. Вновь и вновь загадки - несложные, но каждая ошибка грозит немедленной гибелью. Базар, полусумасшедший предсказатель, заговорщики - все новые и новые лица мелькают перед тобой, но среди них нет того единственного, которое ты ищешь. И ради великой мести ты опускаешься до этой черни, с трудом сдерживаясь в разговорах, выполняешь их нелогичные и бессмысленные задания. Ты идешь на бой с Увак-ханом, с которым некогда бок о бок прошел сквозь столько битв - и только ради того, чтобы сбылось предсказание астролога, который нужен тебе живым, ибо обладает знанием о твоем враге. Твоя рука тверда, несколько мгновений напряженного действия - и вот в Иерусалиме новый хан, а у тебя - очередная часть бесконечно цепи, которая должна привести в итоге к Симону.
И вновь пустыня - и теперь ужасные демоны встают на твоем пути, и вновь нужна быстрота реакции - но ты проходишь и это испытание и в компании со странным караванщиком и мальчишкой-поэтом ты сидишь у костра и тебя вновь - в который уже раз - мучает странный сон: пустынный город - и ужасный демон против тебя, а ты бессилен против него. Лишь друзья могут помочь тебе - но разве могут быть друзья у Убийцы? И это первый урок, и ответ на него поражает до глубины души - и ты вновь оказываешься в пустыне…
Но время истории истекает - и ты вновь путник, а Ас-Саиф остается там, в оазисе, один перед тайной Аламута, куда ведут следы твоего врага. Сказителю нужен отдых - а значит, повесть еще не окончена.
Пророк
Подходит время второй истории - истории о том, как Ас-Саиф встретился с Симоном де Лакруа. Поиски не прошли даром для Ас-Саифа - время оставило свой отпечаток и на лице Убийцы, и в его сердце. Голос сказителя вновь волшебным образом вселяет тебя в рыцаря-отступника, убийцу-отступника. Все как и раньше - но не совсем. Ты продолжаешь искать Симона, продолжаешь твердить об убийстве - но в твоем голосе уже нет былой уверенности. Да и разговоров стало меньше.
Сам путь твой стал иным - теперь тебе не приходится долго бродить в поисках новой зацепки. Шаг - загадка, еще шаг - еще загадка. Некоторые из них ты решаешь умом, некоторые - реакцией. Как и прежде, любая ошибка смертельна - но тебе ли бояться смерти, ведь когда-то ты сам был ею. Память, проклятая память вновь и вновь подсовывает тебе твой давнишний кошмар - горящий город, бегущая в ужасе женщина… потом все исчезает и ты остаешься один на один с неведомым демоном, вновь и вновь вынужденный просить помощи - и получающий ее.
Новые места, новые люди. Загадочный орден Ассасинов - и предложение, которого ты не ждал. Убийство! И у тебя нет выбора - ты должен согласиться. Ради более высокой цели, ради мести, которую все еще жаждет твое сердце, хотя ты уже и не знаешь, кому мстишь и за что.
Сколько лет ты не был в христианском храме, Танкред де Нерак? Пройдись по нему, всмотрись в его иконы - что чувствуешь ты в своем сердце? Оно уже не столь ожесточенно, не правда ли? Разве стал бы тот, прежний де Нерак, помогать жене простолюдина, спускаясь в шахту навстречу неведомой злой силе, погубившей целый поселок? Этот лабиринт штреков - самое длинное твое путешествие в этой истории. Он, конечно, несложен - но в конце его тебя ждет испытание. Испытание твоей смекалки - ведь без нее ты не решишь загадку ключа. И испытание твоего разума - ведь в случае ошибки ты падешь жертвой призраков.
Вот и все. Голос сказителя вновь возвратит тебя, путник, к реальности. Что? Ты так и не узнал, отомстил ли Ас-Саиф за предательство? Полноте - какое предательство? Симон никогда не стремился быть пророком, не звал людей за собой - он лишь сложил красивую сказку, а люди, люди сами создали себе пророка и кто виноват в том, что они сами не смогли сохранить свою веру, что им обязательно был нужен пастырь? Взгляни на постаревшего Ас-Саифа, беседующего на закате солнца со своим врагом, который не был врагом. Он понял эту простую истину - но заплатил дорогую цену. И все еще не уверен, что заплатил полностью. Ведь не случайно вскоре у бедуинов появилась красивая легенда, та, что привела и тебя сюда, путник.
…порой, когда песчаная буря окружает караван, появляется неведомый путник и на своих плечах выносит самого младшего. Кто он, куда лежит его путь, что гонит его навстречу неизвестности - неведомо. Да человек ли он?..
22.09.2001
В. Ефимов
Марцелл
Эта игра тебе понравилась..
Вдохновенно написано.
Отличный обзор!!!
А если так?
...Лишь потом, рухнув возле колодца во внезапно возникшем оазисе и медленно возвращаясь в реальность из слепящего белого ада, ты, путник, задашь вопрос пробегающему мимо мальчишке: “Кто был тот таинственный странник, куда лежал его путь?”, а в ответ услышишь восхищенно-испуганный шепот: “Ас-Саиф! Ас-Саиф!”. Отдохнув, ты придешь вечером к костру и смиренно спросишь почтенного старейшину — “Кто такой Ас-Саиф, куда лежит его путь?” И если звезды благоволят тебе, услышишь страшную историю скитаний и поисков бывшего убийцы, отрекшегося от веры отцов и друзей и едва не отрекшегося от самого себя. Историю человека, некогда носившего имя Танкреда де Нерака и отказавшегося от него ради нового — Ас-Саифа, человека, долгие годы жившего сначала безумной надеждой, а потом столь же безумной ненавистью. Историю Пророка, не желавшего им быть, и историю Убийцы, не хотевшего больше крови, но оставлявшего за собой на пути к мечте лишь трупы и пожарища...
Зереша
Это чей текст, твой?
нет, это текст Валентина ;-) маленько редактировали ;-)
Сокращали..
Вспоминается Олди.
А почему Олди?
По настроению. Тебе не напоминает?
J7 - нет, не понравилась. Это вообще не игра - это ливингбук, в который Арксел Трайб по своему идиотизму напихала паззлов. Но вот книга могла получится действительно хорошая.
Марцелл
А мне понравился обзор. Но вот твое последнее примечание тоже небезынтересно.
А графика хорошая?
Saa1 - а скрины посмотри.
обычная, как и во всех прочих французских квестах. исключая Атлантиду
Saa1
А графика в квестах, грят, не главное. Вот.
Текущее время: 03:32
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.